Využití herního enginu Unity

but.committeeprof. Ing. Zuzana Komínková Oplatková, Ph.D. (předseda) prof. Ing. Radomil Matoušek, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Ivan Švarc, CSc. (člen) RNDr. Jiří Dvořák, CSc. (člen) doc. Ing. Renata Wagnerová, Ph.D. (člen) Ing. Pavel Heriban, Ph.D. (člen) Mgr. Monika Dosoudilová, Ph.D. (člen) Ing. Ivana Hromková, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent odprezentoval práci, přečetli se posudky vedoucího a oponenta. Student odpověděl na otázky oponenta a zodpověděl otázky z komise: Ing. Ivana Hromková, Ph.D. - Jak se Unreal Engine využít v průmyslu? doc. Ing. Ivan Švarc, CSc. - Jak by bylo náročné spuštění?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programStrojírenstvícs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorRoupec, Jancs
dc.contributor.authorDundálek, Martincs
dc.contributor.refereeLang, Stanislavcs
dc.date.created2024cs
dc.description.abstractV této bakalářské práci bude rozebrán koncept herního enginu, bude popsána stručná historie herních enginů a čtenář bude seznámen s herními enginy využívanými společnostmi vyvíjejícími videohry, které nejsou pro veřejnost dostupné („in-house“ enginy). V druhé části práce bude psáno programové řešení mechanik hry, představení a stručný popis 3D modelovacího programu Blender, který autor využil pro tvorbu modelů do hry, představení a stručný popis prostředí samotného enginu Unity a závěrem se bude zabývat autorem vytvořenou hrou Stanice Heaven Square.cs
dc.description.abstractIn this bachelor's thesis, the concept of a game engine will be discussed, a brief history of game engines will be described and the reader will be introduced to game engines used by companies developing video games that are not available to the public ("in-house" engines). In the second part of the work, a program solution to the mechanics of the game will be written, an introduction and a brief description of the 3D modeling program Blender, which the author used to create models for the game, an introduction and a brief description of the environment of the Unity engine itself, and the conclusion will deal with the Heaven Square Station game created by the author.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationDUNDÁLEK, M. Využití herního enginu Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. 2024.cs
dc.identifier.other154169cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/247983
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrstvícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectHerní enginecs
dc.subjectHerní engine Unitycs
dc.subjectGame engineen
dc.subjectUnity game engineen
dc.titleVyužití herního enginu Unitycs
dc.title.alternativeUsing the Unity game engineen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2024-06-13cs
dcterms.modified2024-06-18-08:59:03cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta strojního inženýrstvícs
sync.item.dbid154169en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.26 08:20:30en
sync.item.modts2025.01.15 12:42:52en
thesis.disciplineAplikovaná informatika a řízenícs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. Ústav automatizace a informatikycs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 3 of 3
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.66 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
appendix-1.zip
Size:
26.92 MB
Format:
Unknown data format
Description:
file appendix-1.zip
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_154169.html
Size:
11.41 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_154169.html
Collections