Strojové hraní karetní hry "Královské rošády" metodami umělé inteligence

but.committeedoc. Ing. František Zbořil, CSc. (předseda) Ing. Aleš Smrčka, Ph.D. (člen) Ing. Jan Pluskal, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) Ing. Josef Strnadel, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorZbořil, Františekcs
dc.contributor.authorKonečný, Marekcs
dc.contributor.refereeRozman, Jaroslavcs
dc.date.created2025cs
dc.description.abstractTato bakalářská práce se zabývá možností využití moderních metod umělé inteligence pro hraní strategické karetní hry Královské rošády. Cílem práce je implementovat inteligentní klienty na základě algoritmů Monte Carlo Tree Search (MCTS) a Counterfactual Regret Minimization (CFR) a následně zhodnotit jejich výkonnost proti lidským hráčům. Implementované algoritmy byly řádně testovány proti náhodnému hráči a lidským oponentům. Výsledky ukazují, že MCTS je pro řešení tohoto problému efektivnější než CFR.cs
dc.description.abstractThis bachelor’s thesis explores the potential of using modern artificial intelligence methods for playing the strategic card game Královské rošády (Royal Castling). The aim of the thesis is to implement intelligent agents based on the Monte Carlo Tree Search (MCTS) and Counterfactual Regret Minimization (CFR) algorithms and to evaluate their performance against human players. The implemented algorithms were thoroughly tested against both random and human opponents. The results show that MCTS is more effective than CFR for this problematic.en
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationKONEČNÝ, M. Strojové hraní karetní hry "Královské rošády" metodami umělé inteligence [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.cs
dc.identifier.other163950cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/253720
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectStrojové učenícs
dc.subjectUmělá inteligencecs
dc.subjectKaretní hracs
dc.subjectKrálovské rošádycs
dc.subjectMonte Carlo Tree Searchcs
dc.subjectCounterfactual Regret Minimizationcs
dc.subjectMCTScs
dc.subjectCFRcs
dc.subjectAlgoritmycs
dc.subjectMetody hraní hercs
dc.subjectUIcs
dc.subjectMachine learningen
dc.subjectArtificial intelligenceen
dc.subjectCard gameen
dc.subjectKing’s Castingen
dc.subjectMonte Carlo Tree Searchen
dc.subjectCounterfactual Regret Minimizationen
dc.subjectMCTSen
dc.subjectCFRen
dc.subjectAlgorithmsen
dc.subjectgame-playing methodsen
dc.subjectAIen
dc.titleStrojové hraní karetní hry "Královské rošády" metodami umělé inteligencecs
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2025-06-18cs
dcterms.modified2025-06-18-11:37:38cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid163950en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.08.26 23:57:33en
sync.item.modts2025.08.26 19:31:43en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
2.46 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_163950.html
Size:
7.86 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_163950.html

Collections