Digitalizace šachové partie z videa a její zobrazení
| but.committee | doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (předseda) Ing. Michal Hradiš, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) Ing. Tomáš Goldmann, Ph.D. (člen) Ing. Martin Žádník, Ph.D. (člen) | cs |
| but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. | cs |
| but.jazyk | angličtina (English) | |
| but.program | Informační technologie | cs |
| but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
| dc.contributor.advisor | Herout, Adam | en |
| dc.contributor.author | Roman, Filip | en |
| dc.contributor.referee | Strýček, Šimon | en |
| dc.date.created | 2025 | cs |
| dc.description.abstract | Táto práca predstavuje metódu automatickej digitalizácie a zobrazenia šachovej partie z~videa pomocou počítačového videnia. Postup zahŕňa extrakciu snímok, detekciu šachovnice, klasifikáciu figúr a identifikáciu ťahov pomocou diferencovania snímok. Za predpokladu známej počiatočnej pozície šachový program overuje kandidátske ťahy. Natrénovaný model dosiahol 92,6\% mAP@0.5 v 12 triedach figúr za štandardných podmienok. Výsledkom je robustný nástroj na digitálny prepis šachových pozícií a rekonštrukciu celých partií. Systém dosiahol až 94\% presnosť ťahov v zdokumentovaných šachových videách, pričom preukázal vysokú spoľahlivosť v počiatočných fázach hry a klesajúci výkon v zložitej strednej a koncovej hry. | en |
| dc.description.abstract | This thesis presents a method for the automatic digitization and display of a chess game from video using computer vision. The pipeline includes frame extraction, board detection, piece classification, and move identification via frame differencing. Assuming a known initial position, a chess engine validates candidate moves. The trained model achieved a~92.6\%mAP@0.5 across 12 piece classes under standard conditions. The result is a robust tool for the digital transcription of chess positions and the reconstruction of entire games. The system achieved up to 94\% move-level accuracy across real-world chess videos, demonstrating strong reliability in early game stages with decreasing performance in complex middle and endgames. | cs |
| dc.description.mark | B | cs |
| dc.identifier.citation | ROMAN, F. Digitalizace šachové partie z videa a její zobrazení [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025. | cs |
| dc.identifier.other | 164958 | cs |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/253224 | |
| dc.language.iso | en | cs |
| dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
| dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
| dc.subject | počitačové videnie | en |
| dc.subject | strojové učenie | en |
| dc.subject | detekcia objektov | en |
| dc.subject | detekcia šachov | en |
| dc.subject | detekcia ruky | en |
| dc.subject | homografia | en |
| dc.subject | analýza videa | en |
| dc.subject | computer vision | cs |
| dc.subject | machine learning | cs |
| dc.subject | object detection | cs |
| dc.subject | chess detection | cs |
| dc.subject | hand detection | cs |
| dc.subject | homography | cs |
| dc.subject | video analysis | cs |
| dc.title | Digitalizace šachové partie z videa a její zobrazení | en |
| dc.title.alternative | Digitization of a chess game from video and its display | cs |
| dc.type | Text | cs |
| dc.type.driver | bachelorThesis | en |
| dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
| dcterms.dateAccepted | 2025-06-17 | cs |
| dcterms.modified | 2025-06-17-16:08:46 | cs |
| eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
| sync.item.dbid | 164958 | en |
| sync.item.dbtype | ZP | en |
| sync.item.insts | 2025.08.26 23:06:16 | en |
| sync.item.modts | 2025.08.26 20:08:22 | en |
| thesis.discipline | Informační technologie | cs |
| thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
| thesis.level | Bakalářský | cs |
| thesis.name | Bc. | cs |
