ROMAN, F. Digitalizace šachové partie z videa a její zobrazení [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.

Posudky

Posudek vedoucího

Herout, Adam

Řešitel pracoval svědomitě po oba semestry a odvedl nadstandardní množství práce. Vytvořené řešení je funkční a otestované na různých vstupech. Práce byla prezentována v rámci konference Excel@FIT.

Dílčí hodnocení
Kritérium Známka Body Slovní hodnocení
Informace k zadání Zadání patří mezi obtížnější: při řešení musel student nastudovat několik různých technik počítačového vidění, zprovoznit a začlenit několik modelů strojového učení a několik algoritmů geometrického zpracování, vstup z obrazu a videa, vytvořit trénovací/validační datovou sadu, atd. Řešitel k práci přistoupil velice aktivně a svědomitě a vytvořil funkční řešení, které může být i prakticky použitelné.
Práce s literaturou Řešitel musel vyhledat, nastudovat a zprovoznit několik různých modelů strojového učení a různé geometrické algoritmy. Při řešení práce se naučil několik náročných technik, které přesahují rámec bakalářského studia.
Aktivita během řešení, konzultace, komunikace Řešitel odvedl nadstandardní množství práce. Na konzultace docházel pravidelně po oba semestry řešení práce a už v prvním semestru měl dosti solidní zárodek práce, ve druhém semestru pak práci dokončil a odladil do použitelné podoby.
Aktivita při dokončování Práce byla dokončena s předstihem a technická zpráva byla dostatečně konzultována.
Publikační činnost, ocenění Řešitel práci prezentoval na konferenci Excel@FIT.
Navrhovaná známka
A
Body
92

Posudek oponenta

Strýček, Šimon

Technická část práce je propracovaná a nemám k ní žádné výhrady. Co se týče zprávy, je rovněž povedená a obsahuje pouze minimum chyb.

Dílčí hodnocení
Kritérium Známka Body Slovní hodnocení
Náročnost zadání Jedná se o komplexnější zadání, které zahrnovalo natrénovaní a využití vícero modelů neuronových sítí. Student musel v rámci řešení prostudovat a využít řadu metod počítačového vidění. Kombinací těchto metod musel vytvořit systém, který je schopný robustně převést videozáznam šachové partie do digitální podoby.
Rozsah splnění požadavků zadání
Rozsah technické zprávy Práce je v obvyklém rozmezí a neobsahuje zbytečnosti. Je psána informativně a věcně.
Prezentační úroveň technické zprávy 98 Technická zpráva je dobře strukturovaná a přehledná. Kapitola 3 má na můj vkus příliš krátké podkapitoly, které by se daly sjednotit. Vcelku se však jedná o kvalitní technickou zprávu.
Formální úprava technické zprávy 95 Po jazykové stránce je zpráva dobře zpracovaná a obsahuje malé množství chyb. Několik formulací je zde mírně matoucích, ale vesměs se jedná o srozumitelný a čtivý text. V popisech rovnic bych přehledněji specifikoval, odkud se jaké hodnoty berou (viz rovnice 3.6 s popisem matice homografie). Text zprávy obsahuje několik překlepů a opakovaně se zde výskytují malá písmena na začátcích vět.
Práce s literaturou 93 Student citoval kvalitní zdroje, které jsou relevantní k tématu. U některých citovaných dokumentů chybí bibliografické údaje (rok vydání, DOI, …).
Realizační výstup 100 Student vytvořil plně funkční systém pro digitalizaci šachové partie, který také řádně otestoval. Pozitivně hodnotím zveřejnění výsledků testů na reálných datech, a ne pouze na vzorových testovacích příkladech. Zdrojové kódy jsou přehledné a dobře okomentované.
Využitelnost výsledků Tato práce implementuje robustní řešení, které zvládne pracovat se záznamy natočenými z mobilního telefonu. Řešení má velký potenciál pro využití v neprofesionálních turnajích, kde obvykle nebývají ideální podmínky a prostředky pro sofistikované techniky. Aktuální limitací je prozatím možnost digitalizace pouze offline.
Navrhovaná známka
A
Body
97

eVSKP id 164958