Hra s pohybem v 3D prostoru pro účely výzkumu rozhraní mezi mozkem a počítačem

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Mokráš, Oliver

Mark

B

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Táto práca predstavuje návrh a implementáciu 3D bludiskovej hry, ktorá integruje ovládanie pomocou rozhrania mozog-počítač (BCI) s jedinečnými hernými mechanikami. Hra slúži ako pútavý zážitok aj ako výskumný nástroj pre BCI aplikácie. Hráči sa pohybujú v procedurálne generovaných, spočiatku neosvetlených prostrediach, pričom odhaľujú textúry povrchu strieľaním farebných projektilov s cieľom nájsť východ. Implementácia využíva Godot Engine a zahŕňa pokročilú detekciu kolízií a mapovanie textúr pre systém progresívneho odhaľovania. Hra obsahuje TCP klienta, ktorý umožňuje komunikáciu s externými BCI servermi, podporujúc duálne metódy vstupu, kde užívatelia môžu prepínať medzi tradičným ovládaním a BCI príkazmi. Práca podrobne popisuje pozadie, herné dizajnové aspekty pre BCI integráciu a technickú implementáciu.
This thesis presents the design and implementation of a 3D maze game that integrates Brain-Computer Interface (BCI) control capabilities with unique gameplay mechanics. The game serves as both an engaging experience and a research tool for BCI applications. Players navigate through procedurally generated, initially unshaded environments, revealing surface textures by shooting paint projectiles to find the exit. The implementation utilizes the Godot Engine and incorporates advanced collision detection and texture mapping for the progressive reveal system. The game includes a TCP client that enables communication with external BCI servers, supporting dual input methods where users can switch between traditional controls and BCI commands. The thesis details the background, game design considerations for BCI integration, and technical implementation.

Description

Citation

MOKRÁŠ, O. Hra s pohybem v 3D prostoru pro účely výzkumu rozhraní mezi mozkem a počítačem [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

en

Study field

Informační technologie

Comittee

doc. Dr. Ing. Dušan Kolář (předseda) doc. Ing. Vladimír Janoušek, Ph.D. (člen) Ing. Radek Hranický, Ph.D. (člen) doc. Ing. Jan Kořenek, Ph.D. (člen) Ing. Zdeněk Materna, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2025-06-19

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO