Plugin pro procedurální generování 3D jeskyní v Unreal Engine

but.committeeprof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (člen) Ing. Vojtěch Mrázek, Ph.D. (člen) Ing. Aleš Smrčka, Ph.D. (člen) Ing. Matěj Grégr, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A.cs
but.jazykslovenština (Slovak)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorChlubna, Tomášsk
dc.contributor.authorBerdis, Marošsk
dc.contributor.refereePečiva, Jansk
dc.date.created2025cs
dc.description.abstractCieľom tejto práce je vytvoriť plugin pre Unreal Engine, ktorý je schopný generovať nekonečne veľké jaskyne pomocou šumu a algoritmu Marching Cubes. Vyniká systémom na ukladanie/načítanie dát, optimalizovanou zničiteľnosťou nekonečného terénu a schopnosťou generovať kvapľovú výzdobu a nerastné suroviny. Výsledný plugin je zverejnený na oficiálnom Unreal Engine internetovom obchode a je určený na verejné použitie.sk
dc.description.abstractThe goal of this work is to create a plugin for the Unreal Engine that is capable of generating infinitely large caves using noise and the Marching Cubes algorithm. It stands out from others with its data saving/loading system, optimized destructibility of infinite terrain and ability to generate dripstone formations and mineral resources. The resulting plugin is published on the official Unreal Engine online store and is intended for public use.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationBERDIS, M. Plugin pro procedurální generování 3D jeskyní v Unreal Engine [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.cs
dc.identifier.other164429cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/254565
dc.language.isoskcs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectprocedurálne generovaniesk
dc.subject3Dsk
dc.subjectjaskynesk
dc.subjectUnreal Enginesk
dc.subjectpluginsk
dc.subjectMarching Cubessk
dc.subjectPerlinov šumsk
dc.subjectoptimalizáciask
dc.subjectprocedural generationen
dc.subject3Den
dc.subjectcavesen
dc.subjectUnreal Engineen
dc.subjectpluginen
dc.subjectMarching Cubesen
dc.subjectPerlin noiseen
dc.subjectoptimalizationen
dc.titlePlugin pro procedurální generování 3D jeskyní v Unreal Enginesk
dc.title.alternativeProcedural 3D Cave Generation Plugin for Unreal Engineen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2025-06-20cs
dcterms.modified2025-06-20-09:31:03cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid164429en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.08.27 00:01:47en
sync.item.modts2025.08.26 19:58:12en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
13.12 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_164429.html
Size:
10.05 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_164429.html

Collections