Virtuální archeologická laboratoř v prostředí Unity

but.committeedoc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (předseda) Ing. Radek Hranický, Ph.D. (člen) doc. Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (člen) Ing. Petr Veigend, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorKlíma, Ondřejcs
dc.contributor.authorChovanec, Davidcs
dc.contributor.refereeŠolony, Marekcs
dc.date.created2025cs
dc.description.abstractTato práce se zaměřuje na využití 3D modelování a virtuální reality pro interaktivní sesta- vování archeologických nálezů. Cílem je vyvinout aplikaci, která uživatelům umožní ma- nipulovat s naskenovanými kosterními fragmenty v prostředí Unity. Aplikace podporuje import 3D modelů, jejich posouvání, otáčení a sestavování v reálném čase pomocí ovladačů pro virtuální realitu. Projekt využívá herní engine Unity a jazyk C# pro implementaci a Meta XR SDK pro integraci funkcí virtuální reality. Výsledná aplikace poskytuje uživate- lům nástroje k sestavení kompletního modelu nálezu a jeho následnému exportu. V práci lze nalézt shrnutí základních matematických principů pro 3d vývoj popis návrh a implementace aplikace.cs
dc.description.abstractThis work focuses on the use of 3D modeling and virtual reality for the interactive assembly of archaeological finds. The aim is to develop an application that enables users to mani- pulate scanned skeletal fragments within the Unity environment. The application supports the import of 3D models, their translation, rotation, and assembly in real time using virtual reality controllers. The project uses the Unity game engine and the C# programming lan- guage for implementation, along with the Meta XR SDK for integrating VR features. The resulting application provides users with tools to assemble a complete model of the find and subsequently export it. The work also includes a summary of basic mathematical principles for 3D development and a description of the application’s design and implementation.en
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationCHOVANEC, D. Virtuální archeologická laboratoř v prostředí Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.cs
dc.identifier.other164063cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/254555
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUnitycs
dc.subject3Dcs
dc.subjectC#cs
dc.subjectvirtuální realitacs
dc.subjectarcheologická vizualizace.cs
dc.subjectUnityen
dc.subject3Den
dc.subjectC#en
dc.subjectvirtual realityen
dc.subjectarchaeological visualization.en
dc.titleVirtuální archeologická laboratoř v prostředí Unitycs
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2025-06-20cs
dcterms.modified2025-08-21-12:42:11cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid164063en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.08.27 00:01:31en
sync.item.modts2025.08.26 20:08:04en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
11.79 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_164063.html
Size:
8.64 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_164063.html

Collections