Nerealistické zobrazování na Lume Pad
Loading...
Date
Authors
ORCID
Advisor
Referee
Mark
B
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
Tato bakalářská práce se zabývá nerealistickými metodami zobrazování na Lume Pad. Cílem práce je ověřit funkčnost, kvalitu a uživatelskou přívětivost implementace několika různých nerealistických efektů na 3D scénách zobrazovaných na holografickém tabletu Lume Pad. Pro testování je využita aplikace vyvinutá v nástroji Unity. Je implementováno několik vybraných nerealistických efektů využívajících post-processing, které jsou také v rámci této práce popsány. Jmenovitě jde o detekci hran, maticový dithering, náhodné rozptýlení, prahování, šrafování, barevné stínování, efekt pokřivení a zvlnění obrazu a efekt tahů tužky. Dále je v textu popsán teoretický úvod do holografie, steroskopie a light field.
This bachelor's thesis focuses on methods of non-realistic rendering on Lume Pad. This thesis aims to test the functionality, quality, and user-friendliness of a few selected non-realistic effects applied to 3D scenes on the holographic tablet Lume Pad. These non-realistic post-processing effects are implemented and described in this thesis. Namely, edge detection, ordered dithering, random dithering, thresholding, hatching, color shading, wobbling effect and wobble carving effect, and pencil effect. The text also describes a theoretical introduction to holography, stereoscopy, and the light field.
This bachelor's thesis focuses on methods of non-realistic rendering on Lume Pad. This thesis aims to test the functionality, quality, and user-friendliness of a few selected non-realistic effects applied to 3D scenes on the holographic tablet Lume Pad. These non-realistic post-processing effects are implemented and described in this thesis. Namely, edge detection, ordered dithering, random dithering, thresholding, hatching, color shading, wobbling effect and wobble carving effect, and pencil effect. The text also describes a theoretical introduction to holography, stereoscopy, and the light field.
Description
Keywords
nerealistické zobrazování, nerealistické efekty, post-processing, light field, holografie, stereskopie, hardware pro zobrazování ve 3D, Lume Pad, Unity, zobrazovací řetězec, shader, detekce hran, dithering, šrafování, efekt tahů tužky, barevné stínování, non-realistic rendering, non-realistic effects, post-processing, light field, holography, stereoscopy, harware for viewing 3D, Lume Pad, Unity, rendering pipeline, shader, edge detection, dithering, hatching, pencil effect, color shading
Citation
CHALIVOPULOSOVÁ, A. Nerealistické zobrazování na Lume Pad [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Informační technologie
Comittee
prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda)
doc. Dr. Ing. Otto Fučík (člen)
Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen)
Ing. Jiří Hynek, Ph.D. (člen)
doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2023-06-14
Defence
Studentka nejprve prezentovala výsledky, kterých dosáhla v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Studentka následně odpověděla na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studentky na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení