Hra pro více hráčů inspirovaná Strongholdem v Godotu

but.committeedoc. Ing. František Zbořil, CSc. (předseda) doc. Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) Ing. František Grézl, Ph.D. (člen) Ing. Lukáš Kekely, Ph.D. (člen) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.cs
but.jazykangličtina (English)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorMilet, Tomášen
dc.contributor.authorKozumplík, Mareken
dc.contributor.refereeVlnas, Michalen
dc.date.created2025cs
dc.description.abstractTato práce se zabývá návrhem a implementací 3D počítačové hry pro více hráčů kombinující mechaniky real-time strategií a akčních RPG her. Hra obsahuje několik klíčových systémů. Hlavním systémem je soubojový systém, který kombinuje magii, fyziku a ničitelné prostředí. Dalším klíčovým prvkem je stavba zničitelných hradů a jejich budov pomocí surovin. K výstavbě hradeb je použit dlaždicový systém. Sběr surovin zajišťují hráči i počítačové jednotky dělníků, přičemž dělníci mají různé pracovní cykly. Tyto suroviny lze následně využít ke stavbě budov nebo výcviku stráží pro obranu hradu. Ve hře se dále nachází další jednotky, jako je divoká zvěř nebo bossové. Hráč může také získávat vybavení porážením neptřátel, které zlepšuje jeho statistiky a odemyká nové schopnosti. Hra byla vytvořena v herním enginu Godot a průběžně testována s několika hráči současně.en
dc.description.abstractThis project focuses on the design and implementation of a 3D multiplayer computer game that combines the mechanics of real-time strategy and action RPG games. The game includes several key systems. The main system is the combat system, which combines magic, physics, and a destructible environment. Another key element is the construction of destructible castles and their buildings using resources. A tile-based system is used for building walls. Resource collection is carried out by both players and AI-controlled worker units, with workers having different work cycles. These resources can then be used for building structures or training guards for castle defense. The game also features other units, such as wild animals or bosses. Players can also obtain equipment by defeating enemies, which improves their statistics and unlocks new abilities. The game was developed in the Godot engine and was continuously tested with multiple players simultaneously.cs
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationKOZUMPLÍK, M. Hra pro více hráčů inspirovaná Strongholdem v Godotu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.cs
dc.identifier.other170533cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/255473
dc.language.isoencs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectHra pro více hráčůen
dc.subject3Den
dc.subjectGodot Engineen
dc.subjectvývoj počítačových heren
dc.subjectakčníen
dc.subjectstrategieen
dc.subjectsystém mřížky dlaždicen
dc.subjectničitelné prostředíen
dc.subjectsystém stavěníen
dc.subjectsoubojový systémen
dc.subjectvizuální efektyen
dc.subjectMultiplayer gamecs
dc.subject3Dcs
dc.subjectGodot Enginecs
dc.subjectgame developmentcs
dc.subjectactioncs
dc.subjectstrategycs
dc.subjectgrid tiling systemcs
dc.subjectdestructible environmentcs
dc.subjectbuilding systemcs
dc.subjectcombat systemcs
dc.subjectvisual effectscs
dc.titleHra pro více hráčů inspirovaná Strongholdem v Godotuen
dc.title.alternativeMultiplayer Game in Godot Inspired by Strongholdcs
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2025-08-21cs
dcterms.modified2025-08-21-10:37:49cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid170533en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.08.27 00:02:23en
sync.item.modts2025.08.26 19:39:52en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
18.5 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_170533.html
Size:
7.89 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_170533.html

Collections