Testovací virtuální prostředí v Unreal Enginu
but.committee | prof. Ing. Zuzana Komínková Oplatková, Ph.D. (předseda) prof. Ing. Radomil Matoušek, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Ivan Švarc, CSc. (člen) RNDr. Jiří Dvořák, CSc. (člen) doc. Ing. Renata Wagnerová, Ph.D. (člen) Ing. Pavel Heriban, Ph.D. (člen) Mgr. Monika Dosoudilová, Ph.D. (člen) Ing. Ivana Hromková, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student odprezentoval práci, přečetli se posudky vedoucího a oponenta. Student odpověděl na otázky oponenta a zodpověděl otázky z komise: RNDr. Jiří Dvořák, CSc. - Jsou ostatní roboti v práci statičtí? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Strojírenství | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Nevoral, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Bazhenov, Danil | cs |
dc.contributor.referee | Hůlka, Tomáš | cs |
dc.date.created | 2024 | cs |
dc.description.abstract | Tato bakalářská práce seznamuje čtenáře s možnostmi programu Unreal Engine a jeho praktickou implementací. Teoretická část popisuje stručnou historii programu. Dále je pozornost věnována popisu algoritmů hledání cesty a studii robota typu Spot. Praktická část popisuje ručně vytvořený projekt uvnitř programu, kde robot používá vyhledávací algoritmus v různých prostředích. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor thesis introduces the reader to the capabilities of the Unreal Engine and its practical implementation. The theoretical part describes a brief history of the program. Furthermore, attention is paid to the description of pathfinding algorithms and the study of the Spot robot. The practical part describes a self-made project inside the program, where the robot uses the search algorithm in different environments. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | BAZHENOV, D. Testovací virtuální prostředí v Unreal Enginu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. 2024. | cs |
dc.identifier.other | 158014 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/248032 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Unreal Engine | cs |
dc.subject | simulace | cs |
dc.subject | hledání cesty | cs |
dc.subject | A-star algoritmus | cs |
dc.subject | robot Spot | cs |
dc.subject | Unreal Engine | en |
dc.subject | simulation | en |
dc.subject | path finding | en |
dc.subject | A-star algorithm | en |
dc.subject | Spot robot | en |
dc.title | Testovací virtuální prostředí v Unreal Enginu | cs |
dc.title.alternative | Unreal Engine virtual environment for testing | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2024-06-13 | cs |
dcterms.modified | 2024-06-14-13:02:53 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta strojního inženýrství | cs |
sync.item.dbid | 158014 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 08:20:40 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 16:42:00 | en |
thesis.discipline | Aplikovaná informatika a řízení | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. Ústav automatizace a informatiky | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |