Aplikace procedury ExpectiMiniMax na hru Vrhcáby.

but.committeedoc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (předseda) Mgr. Kamil Malinka, Ph.D. (člen) Ing. Miloš Musil, Ph.D. (člen) Ing. Vladimír Veselý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.cs
but.jazykangličtina (English)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorZbořil, Františeken
dc.contributor.authorBaraniuk, Nestoren
dc.contributor.refereeŠátek, Václaven
dc.date.created2025cs
dc.description.abstractTato práce se zabývá implementací algoritmu ExpectiMiniMax v hře Backgammon, zejména s důrazem na vyhodnocování a zdokonalování faktorů, které ovlivňují výsledky hry. Je vyvinut systém umělé inteligence založený na algoritmu ExpectiMiniMax, který simuluje hry Backgammon mezi soupeři s umělou inteligencí. Simulace, zahrnující stovky zápasů mezi hráči s umělou inteligencí, byly provedeny za účelem analýzy a kvantifikace vlivu různých strategických a pozičních faktorů ve hře. Díky tomu byly identifikovány kritické faktory ovlivňující hru, které zlepšují schopnost AI efektivně vyhodnocovat pozice na desce.en
dc.description.abstractThis thesis investigates the implementation of the ExpectiMiniMax algorithm in Backgammon, particularly emphasizing evaluating and refining the factors that influence game outcomes. An artificial intelligence (AI) system based on the ExpectiMiniMax algorithm is developed to simulate Backgammon games between AI opponents. Simulations, including hundreds of matches between AI players, were conducted to analyze and quantify the impact of various strategic and positional factors within the game. As a result, critical factors influencing the game have been identified to improve the AI's ability to evaluate board positions effectively.cs
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationBARANIUK, N. Aplikace procedury ExpectiMiniMax na hru Vrhcáby. [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.cs
dc.identifier.other162826cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/252785
dc.language.isoencs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectexpectiminimaxen
dc.subjectalfa-betaen
dc.subjectstochastické hryen
dc.subjecthodnoceníen
dc.subjectheuristikaen
dc.subjectvrhcábyen
dc.subjectstrategieen
dc.subjectexpectiminimaxcs
dc.subjectalpha-beta pruningcs
dc.subjectstochastic gamescs
dc.subjectevaluationcs
dc.subjectheuristiccs
dc.subjectbackgammoncs
dc.subjectstrategycs
dc.titleAplikace procedury ExpectiMiniMax na hru Vrhcáby.en
dc.title.alternativeApplication of the ExpectiMiniMax procedure to the Backgammon.cs
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2025-06-16cs
dcterms.modified2025-06-16-09:35:16cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid162826en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.08.26 23:03:16en
sync.item.modts2025.08.26 19:48:06en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 3 of 3
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
3.47 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
appendix-1.zip
Size:
3.29 MB
Format:
Unknown data format
Description:
file appendix-1.zip
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_162826.html
Size:
8.99 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_162826.html

Collections