Strategická online hra pro více hráčů v reálném čase s webovým rozhraním
| but.committee | prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) Ing. Jiří Hynek, Ph.D. (člen) Ing. Vojtěch Mrázek, Ph.D. (člen) doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (člen) Ing. Vojtěch Havlena, Ph.D. (člen) | cs |
| but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. | cs |
| but.jazyk | angličtina (English) | |
| but.program | Informační technologie | cs |
| but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
| dc.contributor.advisor | Rychlý, Marek | en |
| dc.contributor.author | Růžanský, Petr | en |
| dc.contributor.referee | Bartík, Vladimír | en |
| dc.date.created | 2025 | cs |
| dc.description.abstract | Tato bakalářská práce popisuje vytvoření open-source backendu pro prohlížečovou strategickou hru typu Massively Multiplayer Online (MMO), inspirovanou tituly jako Tribal Wars a Travian, s cílem nabídnout férovou a transparentní alternativu k rozšířeným pay-to-win modelům. Po analýze existujících her byl navržen nový server. Backend byl implementován v jazyce Python s využitím technologií FastAPI, SQLModel, PostgreSQL a Alembic, a nasazen pomocí Dockeru. Systém poskytuje RESTful API. Funkčnost byla ověřena rozsáhlým testováním a pro demonstraci schopností API byly vytvořeny automatizační skripty pro stavbu budov a útoky. Projekt úspěšně dodal funkční, škálovatelný a férový open-source backend, který tvoří pevný základ pro budoucí rozšíření a přispění ze strany komunity. Zdrojový kód je veřejně dostupný. | en |
| dc.description.abstract | This thesis details the creation of an open-source backend for a browser-based Massively Multiplayer Online (MMO) strategy game, inspired by titles like Tribal Wars and Travian, with the goal of offering a fair and transparent alternative to prevalent pay-to-win models. Following an analysis of existing games, a new server was designed. The backend was implemented in Python using FastAPI, SQLModel, PostgreSQL, and Alembic, containerized with Docker, and features a RESTful API. Comprehensive testing validated the system, and automation scripts for building and attacking were developed to demonstrate API capabilities. The project successfully delivered a functional, scalable, and fair open-source backend, providing a solid foundation for future enhancements and community contributions, with the source code publicly available. | cs |
| dc.description.mark | B | cs |
| dc.identifier.citation | RŮŽANSKÝ, P. Strategická online hra pro více hráčů v reálném čase s webovým rozhraním [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025. | cs |
| dc.identifier.other | 162891 | cs |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/254352 | |
| dc.language.iso | en | cs |
| dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
| dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
| dc.subject | Hry pro více hráčů po síti | en |
| dc.subject | MMO | en |
| dc.subject | Prohlížečové hry | en |
| dc.subject | Tribal Wars | en |
| dc.subject | Divoké kmeny | en |
| dc.subject | Travian | en |
| dc.subject | Návrh hry | en |
| dc.subject | Open Source | en |
| dc.subject | REST API | en |
| dc.subject | FastAPI | en |
| dc.subject | SQLModel | en |
| dc.subject | Python | en |
| dc.subject | Vývoj backendu | en |
| dc.subject | Massively Multiplayer Online Games | cs |
| dc.subject | MMO | cs |
| dc.subject | Browser-based Games | cs |
| dc.subject | Tribal Wars | cs |
| dc.subject | Travian | cs |
| dc.subject | Game Design | cs |
| dc.subject | Open Source | cs |
| dc.subject | REST API | cs |
| dc.subject | FastAPI | cs |
| dc.subject | SQLModel | cs |
| dc.subject | Python | cs |
| dc.subject | Backend Development | cs |
| dc.title | Strategická online hra pro více hráčů v reálném čase s webovým rozhraním | en |
| dc.title.alternative | Real-time Online Multiplayer Strategic Game with Web User Interface | cs |
| dc.type | Text | cs |
| dc.type.driver | bachelorThesis | en |
| dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
| dcterms.dateAccepted | 2025-06-19 | cs |
| dcterms.modified | 2025-06-23-09:20:56 | cs |
| eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
| sync.item.dbid | 162891 | en |
| sync.item.dbtype | ZP | en |
| sync.item.insts | 2025.08.26 23:58:58 | en |
| sync.item.modts | 2025.08.26 19:47:33 | en |
| thesis.discipline | Informační technologie | cs |
| thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav informačních systémů | cs |
| thesis.level | Bakalářský | cs |
| thesis.name | Bc. | cs |
