RŮŽANSKÝ, P. Strategická online hra pro více hráčů v reálném čase s webovým rozhraním [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.

Posudky

Posudek vedoucího

Rychlý, Marek

Aktivitu studenta během řešení považuji za mírně nadstandardní a navrhuji hodnotit práci stupněm velmi dobře (B) .

Dílčí hodnocení
Kritérium Známka Body Slovní hodnocení
Informace k zadání Cílem práce bylo vyvinout otevřenou alternativu známé strategické online hry. Jednalo se o středně obtížné implementačně zaměřené zadání. Zadání považuji za splněné.
Práce s literaturou Student samostatně vyhledal a použil relevantní literaturu. Přestože se jedná o implementačně zaměřenou práci, student z vlastní iniciativy prostudoval také řadu odborných zdrojů.
Aktivita během řešení, konzultace, komunikace Student od začátku projevoval mimořádný zájem o téma, k řešení přistupoval svědomitě, a přestože pracoval převážně samostatně, důležité kroky řešení a výsledky průběžně konzultoval.
Aktivita při dokončování Práce byla dokončena včas a výsledky byly dostatečně konzultovány.
Publikační činnost, ocenění Bez publikací či ocenění. Výsledky byly zveřejněny jako open-source.
Navrhovaná známka
B
Body
85

Posudek oponenta

Bartík, Vladimír

Bakalářská práce představuje funkční řešení navržené online hry a kvalitní text technické zprávy. Navrhuji proto mírně nadprůměrné hodnocení B (velmi dobře).

Dílčí hodnocení
Kritérium Známka Body Slovní hodnocení
Náročnost zadání Cílem práce bylo navrhnout a vytvořit online hru inspirovanou existujícími strategickými hrami typu Tribal Wars a implementovat backend takto navržené hry. Složitost spočívala zejména v rozsahu vytvořeného backendu a rozsáhlým testováním. Zadání odpovídá náročnosti standardní bakalářské práce.
Rozsah splnění požadavků zadání Všechny body zadání byly splněny.
Rozsah technické zprávy
Prezentační úroveň technické zprávy 82 Technická zpráva je srozumitelná, struktura a rozdělení do kapitol je v pořádku. Autor poměrně široce popisuje pravidla a zákonitosti hry, ale i technické záležitosti jsou popsány dostatečně. Možná mohlo být více textu věnováno rozsáhlému testování, ale celkově v práci po obsahové stránce nic podstatného nechybí.
Formální úprava technické zprávy 90 Práce je napsána velmi dobrou a srozumitelnou angličtinou, chyby se v textu nevyskytují a také typografická stránka technické zprávy je bezchybná.
Práce s literaturou 90 Z hlediska práce s literaturou je vše v pořádku, větší část pramenů se týká online her, prameny z oblasti informatiky se týkají zejména tvorby API.
Realizační výstup 84 Výsledkem je plně funkční backend online hry inspirované Tribal Wars. Hlavním rozdílem a výhodou nového řešení je absence systému Pay to Win, který je hlavní nevýhodou existující hry. Jinak jsou oproti původní hře rozdíly spíše malé. Hlavním výstupem je tedy plně funkční API. Po dokončení frontendu půjde jistě o funkční a použitelné řešení.
Využitelnost výsledků Zbývá dokončit frontend, poté může jít o zajímavou variantu hry Tribal Wars bez nutnosti získávat výhody ve hře tím, že je bude hráč platit během hry.
Navrhovaná známka
B
Body
85

Otázky

eVSKP id 162891