Vizualizace rozsáhlých grafických dat
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Jan Kořenek, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D. | cs |
but.jazyk | slovenština (Slovak) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Vlnas, Michal | sk |
dc.contributor.author | Ďurica, Peter | sk |
dc.contributor.referee | Chlubna, Tomáš | sk |
dc.date.created | 2023 | cs |
dc.description.abstract | Táto práca rieši vizualizáciu konkrétnych a špecializovaných rozsiahlych grafických dát používaných vo vedeckej oblasti typu mračna bodov, tepelných máp na objektoch alebo vizualizácie harmonických funkcií na pologuli. V práci sa využíva jazyk Python na vykreslenie scén a jazyk GLSL na implementáciu tepelných máp a harmonických funkcií. Výsledný program umožňuje vykresľovanie scén z programu Mitsuba renderer s tisícami bodov v reálnom čase. Tepelné mapy umožňujú dva rozdielne spôsoby vykreslovania a to na každý pixel v obraze, alebo na vrcholy objektov. Harmonické funkcie umožňujú rôzne úrovne kvality pre kontrolu výkonu. Prínosom práce je zjednodušenú analýza scény, kvôli vizualizácii rozsiahlych dát konkrétneho typu v reálnom čase | sk |
dc.description.abstract | This thesis solves visualization of large, specific and specialized graphic data used in science field like point clouds, heat-map on objects in scene or harmonic functions on hemisphere. The work uses the Python language for rendering scenes and the GLSL language for the implementation of heat maps and harmonic functions. The final program can render scenes from Mitsuba renderer with thousands of points in real-time. Heatmaps have 2 types of rendering and that are per pixel and per vertex on objects. Harmonic functions have different quality options for performance control. The main benefit is easier scene analysis thanks to visualization of large data of specific type in real time. | en |
dc.description.mark | D | cs |
dc.identifier.citation | ĎURICA, P. Vizualizace rozsáhlých grafických dat [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023. | cs |
dc.identifier.other | 146302 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/211104 | |
dc.language.iso | sk | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | vizualizácia | sk |
dc.subject | grafické dáta | sk |
dc.subject | tepelné mapy | sk |
dc.subject | mračná bodov | sk |
dc.subject | Mitsuba renderer | sk |
dc.subject | Wavefront .obj | sk |
dc.subject | Python | sk |
dc.subject | OpenGL | sk |
dc.subject | GLSL | sk |
dc.subject | hemisférické harmonické funkcie | sk |
dc.subject | visualization | en |
dc.subject | graphical data | en |
dc.subject | heatmaps | en |
dc.subject | point clouds | en |
dc.subject | Mitsuba renderer | en |
dc.subject | Wavefront .obj | en |
dc.subject | Python | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | GLSL | en |
dc.subject | hemispheric harmonic functions | en |
dc.title | Vizualizace rozsáhlých grafických dat | sk |
dc.title.alternative | Visualization of Large Graphic Data | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2023-06-16 | cs |
dcterms.modified | 2023-06-16-16:54:15 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 146302 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 20:59:09 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 11:44:15 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |