Řešení hlavolamů pomocí výpočetních modelů
| but.committee | prof. RNDr. Alexandr Meduna, CSc. (předseda) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) Ing. Tomáš Milet, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) Ing. Marcela Zachariášová, Ph.D. (člen) | cs |
| but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm E. | cs |
| but.jazyk | slovenština (Slovak) | |
| but.program | Informační technologie | cs |
| but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
| dc.contributor.advisor | Meduna, Alexandr | sk |
| dc.contributor.author | Varga, Filip | sk |
| dc.contributor.referee | Havel, Martin | sk |
| dc.date.created | 2025 | cs |
| dc.description.abstract | Vďaka mobliným aplikáciam a novinám sú rozšírené hlavolamy rôznych typov. Najpopulárnejšie z nich sú Sudoku a nonogramy, na ktorých riešenie je potrebná matematická logika. Počítače využívajú matematickú logiku, a preto sú na riešenia týchto problémov ideálne. Cieľom tejto práce je skúmať algoritmy na riešenie týchto hlavolamov, a vybraný z nich implementovať na automatické riešenie nonogramov. | sk |
| dc.description.abstract | Logical puzzles are well known thanks to mobile applications and puzzle books. The most popular are Sudoku and nonograms, which require mathematical logic to solve them. Computers use mathematical logic, so they are ideal for solving these puzzles. This work focuses on research of these solving algorithms and on the implementation of a chosen algorithm for solving nonograms. | en |
| dc.description.mark | E | cs |
| dc.identifier.citation | VARGA, F. Řešení hlavolamů pomocí výpočetních modelů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025. | cs |
| dc.identifier.other | 164319 | cs |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/254561 | |
| dc.language.iso | sk | cs |
| dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
| dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
| dc.subject | Hlavolamy | sk |
| dc.subject | Sudoku | sk |
| dc.subject | malované krížovky | sk |
| dc.subject | nonogramy | sk |
| dc.subject | riešička nonogramov | sk |
| dc.subject | výpočetné modely | sk |
| dc.subject | automaty | sk |
| dc.subject | Puzzles | en |
| dc.subject | Sudoku | en |
| dc.subject | nonograms | en |
| dc.subject | nonogram solver | en |
| dc.subject | computational models | en |
| dc.subject | automata | en |
| dc.title | Řešení hlavolamů pomocí výpočetních modelů | sk |
| dc.title.alternative | How to Solve Puzzles by the Means of Computational Models | en |
| dc.type | Text | cs |
| dc.type.driver | bachelorThesis | en |
| dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
| dcterms.dateAccepted | 2025-06-20 | cs |
| dcterms.modified | 2025-06-20-17:17:26 | cs |
| eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
| sync.item.dbid | 164319 | en |
| sync.item.dbtype | ZP | en |
| sync.item.insts | 2025.08.27 00:01:41 | en |
| sync.item.modts | 2025.08.26 20:21:31 | en |
| thesis.discipline | Informační technologie | cs |
| thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav informačních systémů | cs |
| thesis.level | Bakalářský | cs |
| thesis.name | Bc. | cs |
