Hra jako interaktivní digitální umění
Loading...
Date
Authors
Šťastný, Mikuláš
Advisor
Referee
Mark
C
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
ORCID
Abstract
Smyslem této práce je vytvořit prototyp zařízení, které bude pomocí displeje zobrazovat aktuální stav tahové hry. Jakýkoliv uživatel se může k zařízení pomocí Bluetooth připojit a provést tah. V práci jsou navrženy způsoby rozšíření tohoto základního konceptu. Zařízení používá technologie Bluetooth, Web Bluetooth API a E-Paper. Implementována je podpora her Lights Out a piškvorky s důrazem na snadné přidání dalších her. Prototyp tohoto zařízení byl úspěšně vytvořen. Hlavní nevýhodou je vysoká spotřeba zařízení, která je kompenzována baterií s velkou kapacitou pro dostatečnou výdrž. Výsledek lze prezentovat jako demonstrátor současných technologií.
The purpose of this thesis is to create a prototype device, which will use a display to show the current state of a turn-based game. Any user can access the device via Bluetooth and make a move. This thesis proposes ways to extend the base concept. The device uses Bluetooth, Web Bluetooth API and E-Paper technologies. Support for Lights Out and Tic Tac Toe games is implemented with an emphasis on easily adding more games. The prototype of this device has been successfully created. The main drawback is the high power consumption of the device, which is compensated by a large capacity battery for sufficient endurance. The result can be presented as a demonstrator of current technologies.
The purpose of this thesis is to create a prototype device, which will use a display to show the current state of a turn-based game. Any user can access the device via Bluetooth and make a move. This thesis proposes ways to extend the base concept. The device uses Bluetooth, Web Bluetooth API and E-Paper technologies. Support for Lights Out and Tic Tac Toe games is implemented with an emphasis on easily adding more games. The prototype of this device has been successfully created. The main drawback is the high power consumption of the device, which is compensated by a large capacity battery for sufficient endurance. The result can be presented as a demonstrator of current technologies.
Description
Keywords
digitální umění , hra , E-Paper , Bluetooth , Web Bluetooth API , 3d tisk , nRF52833 , Lights Out , piškvorky , digital art , game , E-Paper , Bluetooth , Web Bluetooth API , 3d printing , nRF52833 , Lights Out , Tic Tac Toe
Citation
ŠŤASTNÝ, M. Hra jako interaktivní digitální umění [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Informační technologie
Comittee
prof. Ing. Lukáš Sekanina, Ph.D. (předseda)
Ing. Marcela Zachariášová, Ph.D. (člen)
Ing. Tomáš Milet, Ph.D. (člen)
Ing. Miloš Musil, Ph.D. (člen)
Ing. Petr Veigend, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2025-06-19
Defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C.
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
