Herní mód ve VScript pro Team Fortress 2
| but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) Dr. Ing. Petr Peringer (člen) Ing. Jaroslav Dytrych, Ph.D. (člen) Ing. Ivana Burgetová, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) | cs |
| but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D. | cs |
| but.jazyk | čeština (Czech) | |
| but.program | Informační technologie | cs |
| but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
| dc.contributor.advisor | Milet, Tomáš | cs |
| dc.contributor.author | Bazel, Adam | cs |
| dc.contributor.referee | Chlubna, Tomáš | cs |
| dc.date.created | 2025 | cs |
| dc.description.abstract | Práce se zabývá návrhem a implementací herní modifikace pro týmovou střílečku Team Fortress 2, která využívá skriptovací jazyk VScript. Cílem modifikace je vytvořit herní mód, ve kterém si hráči vybírají vylepšení v podobě kartiček a jejich kombinacemi usilují o překonání nepřátelského týmu. Modifikace umožňuje individuální volbu schopností pro~každého hráče a je dynamicky aplikovatelná na více map. Byla implementována pomocí periodicky vykonávaných funkcí, které umožňují průběžné vyhodnocování aplikovaných vylepšení a interakcí mezi hráči. Dále využívá technologii navigační sítě pro orientaci v herním prostředí a I/O systém pro interakci mezi herními entitami. | cs |
| dc.description.abstract | The thesis focuses on the design and implementation of a game modification for the team-based shooter Team Fortress 2, utilizing the VScript scripting language. The goal of the modification is to create a game mode where players choose upgrades in the form of cardsand combine them to overcome the opposing team. The modification allows for individual ability selection for each player and can be dynamically applied to multiple maps. It was implemented using periodically executed functions that enable continuous evaluation of~applied upgrades and player interactions. Additionally, it leverages navigation mesh technology for orientation within the game environment and an I/O system for interaction between game entities. | en |
| dc.description.mark | D | cs |
| dc.identifier.citation | BAZEL, A. Herní mód ve VScript pro Team Fortress 2 [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025. | cs |
| dc.identifier.other | 161660 | cs |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/253172 | |
| dc.language.iso | cs | cs |
| dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
| dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
| dc.subject | Team Fortress 2 | cs |
| dc.subject | VScript | cs |
| dc.subject | modifikace | cs |
| dc.subject | skriptování | cs |
| dc.subject | hra pro více hráčů | cs |
| dc.subject | kartičky | cs |
| dc.subject | vylepšení | cs |
| dc.subject | navigační mesh | cs |
| dc.subject | počítačová hra | cs |
| dc.subject | herní události | cs |
| dc.subject | Team Fortress 2 | en |
| dc.subject | VScript | en |
| dc.subject | modification | en |
| dc.subject | scripting | en |
| dc.subject | multiplayer game | en |
| dc.subject | cards | en |
| dc.subject | upgrades | en |
| dc.subject | navigation mesh | en |
| dc.subject | computer game | en |
| dc.subject | game events | en |
| dc.title | Herní mód ve VScript pro Team Fortress 2 | cs |
| dc.title.alternative | VScript Game Mod for Team Fortress 2 | en |
| dc.type | Text | cs |
| dc.type.driver | bachelorThesis | en |
| dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
| dcterms.dateAccepted | 2025-06-17 | cs |
| dcterms.modified | 2025-08-20-11:57:47 | cs |
| eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
| sync.item.dbid | 161660 | en |
| sync.item.dbtype | ZP | en |
| sync.item.insts | 2025.08.26 23:04:56 | en |
| sync.item.modts | 2025.08.26 19:55:07 | en |
| thesis.discipline | Informační technologie | cs |
| thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
| thesis.level | Bakalářský | cs |
| thesis.name | Bc. | cs |
