Publikace informačního modelu budovy (BIM) v herním prostředí Unreal Engine

but.committeeprof. Ing. Viliam Vatrt, DrSc. (předseda) doc. Ing. Radovan Machotka, Ph.D. (místopředseda) Ing. Josef Žižka (člen) Ing. Markéta Pospíšilová (člen) Mgr. Bc. Zdeněk Stachoň, Ph.D. (člen) Ing. Josef Podstavek, Ph.D. (člen) Ing. Richard Kratochvíl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStuden představil svou práci v krátké prezentaci. Byly přečteny posudky práce. Student odpověděl na dotazy v posudcích. Student odpověděl na dotazy komise k práci.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programGeodézie a kartografiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorVolařík, Tomášcs
dc.contributor.authorSzopa, Jancs
dc.contributor.refereeKuruc, Michalcs
dc.date.accessioned2023-07-17T09:03:44Z
dc.date.available2023-07-17T09:03:44Z
dc.date.created2023cs
dc.description.abstractTato bakalářská práce se zabývá tvorbou realistické scény v herním prostředí Unreal Engine 5.1. Teoretická část se zaměřuje na technologii laserového skenování, informační modelování a jeho implementaci v české legislativě. Praktická část obsahuje popis postupu tvorby 3D modelu v programu Revit na podkladě mračna bodů získaného laserovým skenováním, převedením dat do Unreal Engine 5.1 a následnou tvorbou scény v daném programu. Výstupem je 3D model objektu a video výsledné scény.cs
dc.description.abstractThis bachelors theses deals with the creation of realistic scene in game engine Unreal Engine 5.1. Theoretical part focuses on the technology of laser scanning, building information modeling and its implementation in Czech legislation. Practical part contains description of process of 3D modeling in Revit on the base of a point cloud acquired by laser scanning, its transfer to Unreal Engine 5.1 and following creation of scene in said programme. The output is 3D model of the object and a video of the final scene.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationSZOPA, J. Publikace informačního modelu budovy (BIM) v herním prostředí Unreal Engine [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta stavební. 2023.cs
dc.identifier.other149241cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/212932
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta stavebnícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUnreal Enginecs
dc.subjectRevitcs
dc.subjectmračno bodůcs
dc.subjectBIMcs
dc.subjectUnreal Engineen
dc.subjectReviten
dc.subjectpoint clouden
dc.subjectBIMen
dc.titlePublikace informačního modelu budovy (BIM) v herním prostředí Unreal Enginecs
dc.title.alternativePublication of a building information model (BIM) in the Unreal Engine game environmenten
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2023-06-12cs
dcterms.modified2023-06-12-09:56:31cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta stavebnícs
sync.item.dbid149241en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2023.07.17 11:03:44en
sync.item.modts2023.07.17 09:57:03en
thesis.disciplineGeodézie, kartografie a geoinformatikacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta stavební. Ústav geodéziecs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 5 of 5
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
4.54 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
appendix-1.zip
Size:
159.32 MB
Format:
zip
Description:
appendix-1.zip
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-Hodnoceni_vedouciho_BP_Szopa.pdf
Size:
80.7 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-Hodnoceni_vedouciho_BP_Szopa.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-Szopa_Posudek_oponenta_BP.pdf
Size:
117.81 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-Szopa_Posudek_oponenta_BP.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_149241.html
Size:
1.46 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_149241.html
Collections