Rozšířená realita pro deskové hry a vzdělávací aplikace

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. František Zbořil, CSc. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) RNDr. Vlasta Krupková, CSc. (člen) Ing. Josef Strnadel, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Proč jste pro testování systému zvolil vlastní výukovou hru? Jaké byly souhrné výsledky provedného testování.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorBeran, Vítězslavcs
dc.contributor.authorZáleský, Jiřícs
dc.contributor.refereeKapinus, Michalcs
dc.date.created2018cs
dc.description.abstractTato bakalářská práce se věnuje tématu rozšířené reality a jejího užití pro stolní hry a výukové aplikace na interaktivním stole. Cílem bylo vytvoření samostatného systému umožňujícího snadné vytváření her pro interaktivní stůl, a to formou návrhu systému umožňujícího komunikaci s interaktivním stolem a vývojem demoaplikace, která prezentuje funkcionalitu systému. V části týkající se návrhu systému byly představeny v práci použité technologie a nástroje, např. C++, Qt nebo Catkin, a vytvořen první návrh hry - demoaplikace. V implementační části je vysvětlen způsob převodu návrhu na fungující aplikaci, včetně popisu vnitřní struktury aplikace. Poslední část práce, věnovaná testování, přináší kromě odhalení chyb aplikace i další návrhy na její rozšíření v budoucnu. Výsledkem práce je fungující systém pro rozšířenou realitu a demoaplikace na něho navazující, což v budoucnu poslouží k vytváření dalších programů využívajících interaktivní stůl. Systém je určený pro použití na interaktivním stole ARTable3.cs
dc.description.abstractThis bachelor thesis deals with the topic of augmented reality and its use for board games and educational applications on the interactive table. The goal was to create a stand-alone system for an easy interactive game table creation, by designing a system that allows communication with the interactive table and the creation of a demo-application that presents the functionality of the system. In the system design section, the technologies and tools used, such as C ++, Qt, or Catkin, were introduced and the first design of the game - demo-application was created. The implementation section explains how to transform the design into a functioning application, and includes a description of the internal structure of the application. The last part of the work focused on testing brings, in addition to revealing the application errors, other suggestions for its expansion in the future. The result of the work is a functioning system for augmented reality and demo-application for it, which in the future will help to create other programs for an interactive table. The system is designed for use on the interactive ARTable3 table.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationZÁLESKÝ, J. Rozšířená realita pro deskové hry a vzdělávací aplikace [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2018.cs
dc.identifier.other114565cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/85086
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectRozšířená realitacs
dc.subjectinteraktivní stůlcs
dc.subjectARTable3cs
dc.subjectOpenCVcs
dc.subjectHomografiecs
dc.subjectROScs
dc.subjectuživatelská rozhranícs
dc.subjectherní enginycs
dc.subjectAugmented Realityen
dc.subjectinteractive tableen
dc.subjectARTable3en
dc.subjectOpenCVen
dc.subjectHomographyen
dc.subjectROSen
dc.subjectuser interfacesen
dc.subjectgame enginesen
dc.titleRozšířená realita pro deskové hry a vzdělávací aplikacecs
dc.title.alternativeAugmented Reality for Desk Games and Educational Applicationsen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2018-06-11cs
dcterms.modified2020-05-10-16:12:53cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid114565en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 19:05:59en
sync.item.modts2025.01.17 11:38:05en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
6.15 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-19408_v.pdf
Size:
86.09 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file Posudek-Vedouci prace-19408_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-19408_o.pdf
Size:
89.66 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file Posudek-Oponent prace-19408_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_114565.html
Size:
1.46 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_114565.html
Collections