Blender add-on pro procedurální generování map prostředí
| but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) Dr. Ing. Petr Peringer (člen) Ing. Jaroslav Dytrych, Ph.D. (člen) Ing. Ivana Burgetová, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) | cs |
| but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D. | cs |
| but.jazyk | angličtina (English) | |
| but.program | Informační technologie | cs |
| but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
| dc.contributor.advisor | Chlubna, Tomáš | en |
| dc.contributor.author | Ostatků, Niki | en |
| dc.contributor.referee | Milet, Tomáš | en |
| dc.date.created | 2025 | cs |
| dc.description.abstract | High dynamic range image soubory jsou důležitou součástí práce s Blenderem. Cílem této práce je navrhnout a implementovat Blender add-on, který zjednodušuje tvorbu high dynamic range image souborů pomocí procedurálního generování map prostředí. Tento add-on obsahuje různé možnosti procedurálního generování map prostředí, od abstraktních místností po lesy a hory. Procedurální generování je implementováno pomocí geometry nodes, shading nodes a částicových systémů v Blenderu. | en |
| dc.description.abstract | High dynamic range images are an important part of working in Blender, serving as light maps and backgrounds. The aim of this thesis is to draft and implement a Blender add-on, which would simplify the creation of high dynamic range image files by procedurally generating environment maps. This add-on contains multiple options for procedurally generating environment maps, ranging from abstract rooms to forests and mountains. The procedural generation is implemented using Blender’s geometry nodes, shading nodes and particle systems. | cs |
| dc.description.mark | D | cs |
| dc.identifier.citation | OSTATKŮ, N. Blender add-on pro procedurální generování map prostředí [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025. | cs |
| dc.identifier.other | 159105 | cs |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/253152 | |
| dc.language.iso | en | cs |
| dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
| dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
| dc.subject | Blender | en |
| dc.subject | Add-on | en |
| dc.subject | Python | en |
| dc.subject | Procedurální Generování | en |
| dc.subject | Mapa Prostředí | en |
| dc.subject | High Dynamic Range Image | en |
| dc.subject | Geometry Nodes | en |
| dc.subject | Shading Nodes | en |
| dc.subject | Částicové Systémy | en |
| dc.subject | Blender | cs |
| dc.subject | Add-on | cs |
| dc.subject | Python | cs |
| dc.subject | Procedural Generation | cs |
| dc.subject | Environment Map | cs |
| dc.subject | High Dynamic Range Image | cs |
| dc.subject | Geometry Nodes | cs |
| dc.subject | Shading Nodes | cs |
| dc.subject | Particle Systems | cs |
| dc.title | Blender add-on pro procedurální generování map prostředí | en |
| dc.title.alternative | Blender Add-on for Procedural Environment Map Generation | cs |
| dc.type | Text | cs |
| dc.type.driver | bachelorThesis | en |
| dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
| dcterms.dateAccepted | 2025-06-17 | cs |
| dcterms.modified | 2025-06-17-13:25:13 | cs |
| eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
| sync.item.dbid | 159105 | en |
| sync.item.dbtype | ZP | en |
| sync.item.insts | 2025.08.26 23:04:30 | en |
| sync.item.modts | 2025.08.26 19:48:29 | en |
| thesis.discipline | Informační technologie | cs |
| thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
| thesis.level | Bakalářský | cs |
| thesis.name | Bc. | cs |
