Plošinová hra ve 2D

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (člen) Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) Ing. Jiří Hynek, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorMilet, Tomášcs
dc.contributor.authorVincenc, Lukášcs
dc.contributor.refereeKaras, Matejcs
dc.date.accessioned2023-06-15T06:59:20Z
dc.date.available2023-06-15T06:59:20Z
dc.date.created2023cs
dc.description.abstractHlavním úkolem této práce je vytvořit plošinovou hru ve 2D s možností vytváření vlastních úrovní. Nejdříve jsou vysvětleny základní pojmy spojené s herním vývojem. Následně je popsán konkrétní návrh výsledné hry a jeho implementace, ke které byl využit herní engine Unity kombinovaný se skripty v jazyce C#. Vlastní úrovně, jež vytvořil uživatel, jsou reprezentovány pomocí obrázků ve formátu TIFF. Hotový obrázek stačí pouze nahrát do hry a vygeneruje se z něj úroveň. Při generování je využito vlastnosti vrstvení formátu TIFF. V různých vrstvách jsou předávána jiná vstupní data pro generování.cs
dc.description.abstractThe main objective of this thesis is to create a 2D platformer game, that allows the user to create his own levels. Firstly, some basic terminology concerning game development is explained. Then the design and implementation of the game is described. The implementation is carried out using the Unity game engine combined with scripts in the C# programming language. User created levels are represented with the use of images in the TIFF format. These images can be simply uploaded to the game and the corresponding level is generated. The ability to create layers in the image is utilized. Each layer contains different information to be generated.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationVINCENC, L. Plošinová hra ve 2D [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023.cs
dc.identifier.other144143cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/210445
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUnitycs
dc.subjecthracs
dc.subject2Dcs
dc.subjectC#cs
dc.subjectplošinová hracs
dc.subjecteditor úrovnícs
dc.subjectherní vývojcs
dc.subjectformát TIFFcs
dc.subjectUnityen
dc.subjectgameen
dc.subject2Den
dc.subjectC#en
dc.subjectplatformer gameen
dc.subjectlevel editoren
dc.subjectgame developmenten
dc.subjectTIFF formaten
dc.titlePlošinová hra ve 2Dcs
dc.title.alternative2D Platformer Gameen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2023-06-14cs
dcterms.modified2023-06-14-15:52:20cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid144143en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2023.06.15 08:59:20en
sync.item.modts2023.06.15 08:13:09en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
6.63 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_144143.html
Size:
7.68 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_144143.html
Collections