Plošinová hra ve 2D

Loading...
Thumbnail Image
Date
ORCID
Mark
B
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
Hlavním úkolem této práce je vytvořit plošinovou hru ve 2D s možností vytváření vlastních úrovní. Nejdříve jsou vysvětleny základní pojmy spojené s herním vývojem. Následně je popsán konkrétní návrh výsledné hry a jeho implementace, ke které byl využit herní engine Unity kombinovaný se skripty v jazyce C#. Vlastní úrovně, jež vytvořil uživatel, jsou reprezentovány pomocí obrázků ve formátu TIFF. Hotový obrázek stačí pouze nahrát do hry a vygeneruje se z něj úroveň. Při generování je využito vlastnosti vrstvení formátu TIFF. V různých vrstvách jsou předávána jiná vstupní data pro generování.
The main objective of this thesis is to create a 2D platformer game, that allows the user to create his own levels. Firstly, some basic terminology concerning game development is explained. Then the design and implementation of the game is described. The implementation is carried out using the Unity game engine combined with scripts in the C# programming language. User created levels are represented with the use of images in the TIFF format. These images can be simply uploaded to the game and the corresponding level is generated. The ability to create layers in the image is utilized. Each layer contains different information to be generated.
Description
Citation
VINCENC, L. Plošinová hra ve 2D [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Informační technologie
Comittee
prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (člen) Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) Ing. Jiří Hynek, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2023-06-14
Defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení
DOI
Collections
Citace PRO