Světlo na hrudi

but.committeedoc. MgA. Luděk Rathouský (předseda) MgA. Ondřej Homola (člen) doc. MgA. Vasil Artamonov (člen) MgA. Marie Štindlová (člen) PhDr. Kaliopi Chamonikolasová, Ph.D. (člen) Mgr. Jana Písaříková, Ph.D. (člen) MgA. Alice Nikitinová (člen) doc. MgA. Klaudia Kosziba, Ph.D. (člen)cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programVýtvarná uměnícs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorArtamonov, Vasilcs
dc.contributor.authorGračka, Martincs
dc.contributor.refereeHlinka,, Dominikcs
dc.date.accessioned2023-05-25T07:56:23Z
dc.date.available2023-05-25T07:56:23Z
dc.date.created2023cs
dc.description.abstractMé výjevy z videohry Silent Hill (1999) mají být až na sílu plné temnoty, pocitu beznaděje, zoufalství a melancholie. Náměty se snažím vybírat na první pohled civilní, nudné, kdy se na obraze skoro nic neděje. Jemně a s důrazem na atmosféru a náladu, místo na explicitní vizuální prvky. Chci, aby každá obyčejná věc, jako je rostlina nebo kus nábytku, nesla tíhu toho světa. Hra má velice silný a emotivní příběh, který je vytržen ze svého původního kontextu. Není tak nutné pro diváka nutné znát předlohu, a dostává tak prostor k vytvořením si příběhu vlastního. Mým cílem je nejen zachytit vizuální prvky z videohry, ale také evokovat pocity, jako by byl člověk v tomto děsivém světě přítomný. Pocity tajemna, strachu, beznaděje, osamělosti, temnoty a něčeho surrealistického. Zhmotnit tyto virtuální zážitky do fyzické podobnosti malbou. Můžeme se tak dívat na místa, na která jsme byli zvyklí se dívat pouze prostřednictvím monitoru kdekoliv a kdykoliv, nyní jsou však zprostředkované hmotou a můžeme se jich třeba i dotknout. Vytvořit malířskou formu, aby měla formální kvality, zvládala zprostředkovat esenci nedokonalé grafiky a zároveň vystihovala hororový svět.cs
dc.description.abstractMy paintings from the video game Silent Hill (1999) are supposed to be full of darkness, hopelessness, despair and melancholy. I choose subjects that are civil, boring, when almost nothing is happening in the painting. Subtly and with an emphasis on atmosphere and mood, instead of explicit visuals. I want every ordinary thing, like a plant or a piece of furniture, to carry the weight of that world. The game has a very strong and emotional story that is taken out of its original context. It is therefore not necessary for the viewer to know the original, and thus he gets space to create his own story. My goal is not only to capture the visuals from the video game, but also to evoke the feeling of being present in this terrifying world. Feelings of mystery, fear, hopelessness, loneliness, darkness and something surreal. To materialize these virtual experiences into a physical likeness through painting. We can look at places that we used to look only through a monitor anywhere and at any time, but now they are mediated by matter and we can even touch them. To create a painting form so that it had formal qualities, it managed to convey the essence of imperfect graphics while at the same time describing the horror world.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationGRAČKA, M. Světlo na hrudi [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. 2023.cs
dc.identifier.other150535cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/209527
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných uměnícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectSilent hillcs
dc.subjectvideohracs
dc.subjectmalbacs
dc.subjectmelancholiecs
dc.subjectmlhacs
dc.subjectSilent hillen
dc.subjectvideogame. paintingen
dc.subjectmelancholyen
dc.subjectfogen
dc.titleSvětlo na hrudics
dc.title.alternativeLight on the Chesten
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2023-05-18cs
dcterms.modified2023-05-23-09:29:30cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta výtvarných uměnícs
sync.item.dbid150535en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2023.05.25 09:56:23en
sync.item.modts2023.05.25 08:14:55en
thesis.disciplineVýtvarná tvorbacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. Ateliér malířství 1cs
thesis.levelMgA.cs
thesis.nameMgA.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
3.81 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-Posudek_vedouci_Gracka_Artamonov.pdf
Size:
198.54 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-Posudek_vedouci_Gracka_Artamonov.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-Posudek_oponent_Gracka_Hlinka.pdf
Size:
107.08 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-Posudek_oponent_Gracka_Hlinka.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_150535.html
Size:
1.41 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_150535.html
Collections