Kolekce nástrojů pro zjednodušení tvorby herních assetů v Blenderu

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (člen) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) Ing. Jiří Hynek, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.cs
but.jazykslovenština (Slovak)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorChlubna, Tomášsk
dc.contributor.authorHrabovský, Milansk
dc.contributor.refereePečiva, Jansk
dc.date.created2023cs
dc.description.abstractPráca sa zaoberá tvorbou doplnkov pre open source program Blender, ktorého úlohou je uľahčiť vytváranie herných assetov pre amatérskych vývojárov. Na rozdiel od ostatných add-onov, ktoré tieto problémy riešia podrobnejšie ale konkrétne, je toto riešenie istým spôsobom zjednotenie a zjednodušenie týchto nástrojov pre základné potreby užívateľa. Užívateľ si môže napríklad nechať vygenerovať sneh, charakter, obaľovacie boxy, spojený objekt s kostrou, levely detailov objektov alebo využiť nástroje na explodovanie objektov, nastavenie aktívnej textúry, vypočítanie hustoty pixelov pre objekt a načítanie objektov na prázdne body.sk
dc.description.abstractThe thesis deals with the creation of an add-on for the open source program Blender, whose task is to facilitate the creation of game assets for amateur developers. Unlike other addons that solve these problems in a more detailed but specific way, this solution is unification and simplification of these tools, for the basic needs of the user. For example, the user can generate snow, character, bounding boxes, merged object with skeleton, level of details, or use tools to explode objects, set active texture, calculate texel density for an object, and load objects on empty points.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationHRABOVSKÝ, M. Kolekce nástrojů pro zjednodušení tvorby herních assetů v Blenderu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023.cs
dc.identifier.other143506cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/211049
dc.language.isoskcs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectBlender addonsk
dc.subjectHerné assetysk
dc.subjectTvorba hiersk
dc.subject3D modelovaniesk
dc.subjectBlendersk
dc.subjectBlender addonen
dc.subjectGame assetsen
dc.subjectGame developmenten
dc.subject3D modelellingen
dc.subjectBlenderen
dc.titleKolekce nástrojů pro zjednodušení tvorby herních assetů v Blenderusk
dc.title.alternativeCollections of Tools for Easy Game Assets Creation in Blenderen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2023-06-14cs
dcterms.modified2023-06-19-10:07:49cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid143506en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 19:46:37en
sync.item.modts2025.01.17 14:25:41en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
5.13 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_143506.html
Size:
14.82 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_143506.html
Collections