Interaktivní architektura
Loading...
Date
Authors
Müller, Tomáš
ORCID
Advisor
Referee
Mark
A
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta architektury
Abstract
Interaktivní architektura Dnešní svět se neustále dynamicky mění. Spolu s ním se také mění prostředí ve kterém lidé žijí. Architektura, která se od počátku lidstva zaměřuje na vylepšování a zpříjemňování okolního prostředí ve prospěch člověka, má nyní díky pokroku technologií možnost ožít a stát se interaktivní. Interaktivní architektura, která se dynamicky přizpůsobuje měnícím se podmínkám a potřebám člověka, může položit základ robustnímu a adaptibilnímu řešení, které by mohlo v budocnu přispět k odolnější a udržitelnější architektuře. V rámci práce bude za využití soudobých digitálních navrhovacích technik umožněno propojení potenciálu starobylého umění origami - techniky skládání z papíru, s dnešní technologií. Díky tomuto propojení je možné vytvořit architekturu, která se bude moci měnit a přizpůsobovat nejrůznějším potřebám člověka. Tato diplomová práce se zaměřuje na digitalizaci origami, rozvíjení struktur inspirovaným Miura origami vzorem, přechod od papírových skořepin k kinetickým pohyblivým skořepinám a k vývoji digitálního nástroje schopného navrhovat a kontrolovat chování interaktivních skořepin. Prostřednictvím digitálních simulací bude otestováno chování interaktivních komponent.
Interactive architecture The world today is constantly dynamically changing. Along with the world, the environment in which people live is changing as well. Architecture, which has been focused on improving and enhancing the surrounding environment for the benefit of mankind since the beginning of humanity, now has the opportunity to come to life and become interactive thanks to technological advancements. Interactive architecture, which dynamically adapts to changing conditions and human needs, can lay the foundation for a robust and adaptable solution that could contribute to more resilient and sustainable architecture in the future. In this work, the use of contemporary digital design techniques will allow the potential of the ancient art of origami - the art of folding paper - to be combined with today’s technology. Thanks to this connection, it is possible to create architecture that will be able to change and adapt to various human needs. This thesis focuses on the digitisation of origami, the development of structures inspired by the Miura origami pattern, the transition from paper shells to kinetic movable shells, and the development of a digital tool capable of designing and controlling the behaviour of interactive shells. The behaviour of the interactive components will be tested through digital simulations.
Interactive architecture The world today is constantly dynamically changing. Along with the world, the environment in which people live is changing as well. Architecture, which has been focused on improving and enhancing the surrounding environment for the benefit of mankind since the beginning of humanity, now has the opportunity to come to life and become interactive thanks to technological advancements. Interactive architecture, which dynamically adapts to changing conditions and human needs, can lay the foundation for a robust and adaptable solution that could contribute to more resilient and sustainable architecture in the future. In this work, the use of contemporary digital design techniques will allow the potential of the ancient art of origami - the art of folding paper - to be combined with today’s technology. Thanks to this connection, it is possible to create architecture that will be able to change and adapt to various human needs. This thesis focuses on the digitisation of origami, the development of structures inspired by the Miura origami pattern, the transition from paper shells to kinetic movable shells, and the development of a digital tool capable of designing and controlling the behaviour of interactive shells. The behaviour of the interactive components will be tested through digital simulations.
Description
Keywords
interakce, interaktivní prostředí, interaktivní architektura, kinetická architektura, origami, interaktivní skořepiny, parametrický design, digitální simulace, masově přizpůsobitelná výroba, interaction, interactive environment, interactive architecture, kinetic architecture, origami, interactive shells, parametric design, digital simulation, mass-customisation fabrication
Citation
MÜLLER, T. Interaktivní architektura [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta architektury. 2024.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
bez specializace (do roku 2022)
Comittee
prof. Ing. arch. Monika Mitášová, Ph.D. (předseda)
doc. Ing. arch. Dana Matějovská, Ph.D. (člen)
doc. Ing. Petr Frantík, Ph.D. (člen)
Ing. Zdeněk Vejpustek, Ph.D. (člen)
Ing. arch. Jakub Kopec, ArtD. (člen)
Date of acceptance
2024-05-21
Defence
Student odprezentoval obhajovanou práci a byly přečteny posudky. Student reagoval na otázky oponenta ohledně možných změn měřítka projekt i navazující dotaz Ing. Vejpustka v započaté diskusi.
Student zodpovědětl dotaz prof. Mitášové na zapojení interatktivity v kontextu prostorových koncepcíDoc. Matějovská komentovala širší možnosti využití návrhu. Student zodpověděl i další dotazy arch. Kopce a Ing. Vejhpustka. Prof. Mitášová pozivitně okomentovala metodologii práce.
Student práci úspěšně obhájil.
Komise navrhuje práci na cenu děkana.
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení