Interakce s objekty ve 3D prostoru
but.committee | prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) Doc. Ing. Valentino Vranić, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Jakým způsobem řešíte rozpoznávání jednotlivých gest? Uvažujete s aktuální velikostí postavy (délka paží, apod.) konkrétní osoby, která interaguje s rozhraním? Jak určujete, na který předmět uživatel ukazuje? Pokuste se shrnout jak zásadní jsou omezení daná použitím MS Kinect pro původní koncept rozhraní? Uvažoval jste nad jiným senzorem? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Beran, Vítězslav | cs |
dc.contributor.author | Studeník, Pavel | cs |
dc.contributor.referee | Španěl, Michal | cs |
dc.date.available | 2017-06-25 | cs |
dc.date.created | 2014 | cs |
dc.description.abstract | Práce je zaměřena na možnosti interakce s objekty ve 3D prostředí. Pro snímaní uživatele je použit hloubkový senzor Microsoft Kinect. Interakce je založena na bezdotykovém ovládání. V práci je navržen koncept bezdotykového rozhraní inspirovaný realitou. V rámci implementace a experimentů je zkoumáno chování a vlastnosti navrženého řešení. Bezdotykové ovládání je demonstrováno na implementovaných aplikacích. | cs |
dc.description.abstract | This thesis is focused on interaction with object in 3D environment. For detection of user is used the Microsoft Kinect device. Interaction is based on touchless control which is inspirated by reality. Behaviour of designed solution is researched in experiments and some application is created for demonstration of functionality. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | STUDENÍK, P. Interakce s objekty ve 3D prostoru [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014. | cs |
dc.identifier.other | 79959 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/52634 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Přístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 3 roku/let | cs |
dc.subject | Uživatelské rozhraní | cs |
dc.subject | interakce | cs |
dc.subject | 3D prostor | cs |
dc.subject | bezdotykové ovládání | cs |
dc.subject | Kinect. | cs |
dc.subject | User Interface | en |
dc.subject | interactions | en |
dc.subject | 3D environment | en |
dc.subject | touchless control | en |
dc.subject | Kinect. | en |
dc.title | Interakce s objekty ve 3D prostoru | cs |
dc.title.alternative | User Interaction with Objects in 3D Space | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2014-06-25 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:47 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79959 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 15:16:48 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 15:12:44 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- review_79959.html
- Size:
- 1.43 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_79959.html