Tvorba počítačových her s využitím technologie XNA
but.committee | prof. Ing. Jiří Tůma, CSc. (předseda) prof. Ing. Dagmar Janáčová, CSc. (místopředseda) prof. Ing. Pavel Ošmera, CSc. (člen) doc. Ing. Jaroslav Šeminský, CSc. (člen) RNDr. Jiří Dvořák, CSc. (člen) doc. Ing. Jan Roupec, Ph.D. (člen) doc. Ing. Stanislav Věchet, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | cs | |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Strojírenství | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Roupec, Jan | cs |
dc.contributor.author | Rojíček, Vojtěch | cs |
dc.contributor.referee | Heriban, Pavel | cs |
dc.date.accessioned | 2019-05-17T12:20:07Z | |
dc.date.available | 2019-05-17T12:20:07Z | |
dc.date.created | 2013 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této bakalářské práce je seznámit se s historií a teorií obklopující herní průmysl a následně vypracovat ukázkové herní aplikace pro platformu počítačů s využitím XNA. Tyto ukázky budou posléze zdarma ke stažení na webových stránkách Ústavu automatizace a informatiky. | cs |
dc.description.abstract | The aim of this bachelor thesis is to inform about history and theory of game industry and afterwards develop sample games for computer platform using XNA technology. It will be possible to download these games for free from the webpage of Institute of Automation and Computer Science. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | ROJÍČEK, V. Tvorba počítačových her s využitím technologie XNA [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. 2013. | cs |
dc.identifier.other | 65237 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/25535 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | XNA | cs |
dc.subject | .NET | cs |
dc.subject | hra | cs |
dc.subject | XNA | en |
dc.subject | .NET | en |
dc.subject | game | en |
dc.title | Tvorba počítačových her s využitím technologie XNA | cs |
dc.title.alternative | Computer games design using XNA technology | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2013-06-19 | cs |
dcterms.modified | 2013-06-24-10:36:28 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta strojního inženýrství | cs |
sync.item.dbid | 65237 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.12 13:07:10 | en |
sync.item.modts | 2021.11.12 12:00:53 | en |
thesis.discipline | Aplikovaná informatika a řízení | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. Ústav automatizace a informatiky | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |