Tvorba počítačových her s využitím technologie XNA

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Rojíček, Vojtěch

Mark

A

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství

ORCID

Abstract

Cílem této bakalářské práce je seznámit se s historií a teorií obklopující herní průmysl a následně vypracovat ukázkové herní aplikace pro platformu počítačů s využitím XNA. Tyto ukázky budou posléze zdarma ke stažení na webových stránkách Ústavu automatizace a informatiky.
The aim of this bachelor thesis is to inform about history and theory of game industry and afterwards develop sample games for computer platform using XNA technology. It will be possible to download these games for free from the webpage of Institute of Automation and Computer Science.

Description

Citation

ROJÍČEK, V. Tvorba počítačových her s využitím technologie XNA [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. 2013.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Aplikovaná informatika a řízení

Comittee

prof. Ing. Jiří Tůma, CSc. (předseda) prof. Ing. Dagmar Janáčová, CSc. (místopředseda) prof. Ing. Pavel Ošmera, CSc. (člen) doc. Ing. Jaroslav Šeminský, CSc. (člen) RNDr. Jiří Dvořák, CSc. (člen) doc. Ing. Jan Roupec, Ph.D. (člen) doc. Ing. Stanislav Věchet, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2013-06-19

Defence

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO