Akční herní demo v Unity

but.committeedoc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) Ing. Vojtěch Mrázek, Ph.D. (člen) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných, např. ohledně použití převzatých "assetů", hlavního těžiště práce a detailů realizace inteligentního chování protivnků (agentů). Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm výborně / A.cs
but.jazykangličtina (English)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorMatýšek, Michalen
dc.contributor.authorPetr, Radeken
dc.contributor.refereeKapinus, Michalen
dc.date.accessioned2023-07-17T08:04:13Z
dc.date.available2023-07-17T08:04:13Z
dc.date.created2023cs
dc.description.abstractTato práce se zaměřuje na vývoj her a návrh herních mechanik, které umožňují hráčům interakci s prostředím, překonávání překážek a postup ve hře. Herní engine Unity spolu s jeho fyzikou a řešením umělé inteligence byl využit k vytvoření sady nástrojů, kterou hráč postupně poznává a učí se použít. Cílem je vyzvat hráče k řešení hádenek, či k boji s nepřáteli, vyžadujícími rychlou akci i kreativní řešení problémů. Tato práce poskytuje náhled do složitého procesu vývoje her a technických výzev spojených s tvorbou poutavých herních mechanik, které udržují hráče angažované a ponořené do herního světa.en
dc.description.abstractThis thesis focuses on game development and the design of game mechanics that allow players to interact dynamically with the environment, overcome obstacles, and progress in the game. The Unity game engine, along with its physics and artificial intelligence solutions, was utilized to create a set of tools for the player to gradually learn to use. The goal is to challenge the player with enemies and puzzles, requiring both quick action and creative problem-solving. This work provides insight into the complex process of game development and the technical challenges involved in creating engaging game mechanics that keep players engaged and immersed in the game world.cs
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationPETR, R. Akční herní demo v Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023.cs
dc.identifier.other148297cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/211158
dc.language.isoencs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUnityen
dc.subjectHerní vývojen
dc.subjectHerní engineen
dc.subjectHraen
dc.subjectUnitycs
dc.subjectGame Developmentcs
dc.subjectGame Enginecs
dc.subjectGamecs
dc.titleAkční herní demo v Unityen
dc.title.alternativeAction Game Demo in Unitycs
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2023-06-15cs
dcterms.modified2023-06-19-09:46:15cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid148297en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2023.07.17 10:04:13en
sync.item.modts2023.07.17 09:32:29en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
9.68 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_148297.html
Size:
9.53 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_148297.html
Collections