Adaptivní real-time reverb jako plugin pro herní engine Unity
but.committee | doc. Ing. Kamil Říha, Ph.D. (předseda) doc. Mgr. Jana Horáková, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Petr Sysel, Ph.D. (člen) Ing. Petr Honzík, Ph.D. (člen) MgA. Jan Kavan, Ph.D. (člen) MgA. Pavel Kunčar (člen) | cs |
but.defence | Student prezentoval výsledky své práce a komise byla seznámena s posudky. Otázky oponenta: - Proč se používají zpětnovazební zpožďovací sítě, jaký je hlavní důvod jejich použití pro modelování mnohonásobných odrazů v uzavřené poslechové prostoře? Porovnejte jejich výhody a nevýhody s ostatními metodami pro modelování mnohonásobných odrazů. - Odpověděl dostatečně. - 2. Na obr. 1.15 máte uveden Schroederův reverberátor, v textu jej na straně 27 hodnotíte, cituji: „Největším problémem (Schroederova reverberátoru) ale je, že hustota odrazů neodpovídá realitě a nenarůstá s časem“. Myslíte si, že Vaše tvrzení je správné? - Odpověděl dostatečně. - 3. V návaznosti na otázku 2, myslíte si, že Vaše řešení struktury na obr. 3.4 umožňuje s časem narůstající počet odrazů v poslechové prostoře? Je možné s touto strukturou dosáhnout nezabarveného dozvuku? Pokud ano, jak? - Odpověděl dostatečně. Otázky komise: - Podle uvedené vizualizace pohled a poslech nesouhlasí, provedl jste srovnání vašich výsledků s realitou? - Odpověděl dostatečně. - Proč dochází k poklesu výkonu signálu při dozvuku? - Odpověděl dostatečně. - Co znamená označení "sametový šum"? - Odpověděl dostatečně. Student obhájil diplomovou práci v a odpověděl na otázky členů komise a oponenta. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Audio inženýrství | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Kiska, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Konečný, Dominik | cs |
dc.contributor.referee | Balík, Miroslav | cs |
dc.date.created | 2019 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se věnuje reverberátorům jako systémům sloužícím k simulaci poslechových prostor a jejich implementaci v rámci herního vývojového prostředí Unity. Cílem této práce bylo vytvořit funkční zásuvný modul pro toto prostředí, který bude schopný pracovat v reálném čase a taky své parametry v reálném čase měnit. | cs |
dc.description.abstract | This work is about reverberators as system for simulating space properties of sound and their implementation in game development software Unity. The goal of this thesis is to create a working plug-in module for this development software, which is capable of working in real time and also can change it's parameteres in real time. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | KONEČNÝ, D. Adaptivní real-time reverb jako plugin pro herní engine Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. 2019. | cs |
dc.identifier.other | 118136 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/177552 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | dozvuk | cs |
dc.subject | reverberátor | cs |
dc.subject | Unity | cs |
dc.subject | hra | cs |
dc.subject | DSP | cs |
dc.subject | reverberation | en |
dc.subject | reverb | en |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | game | en |
dc.subject | DSP | en |
dc.title | Adaptivní real-time reverb jako plugin pro herní engine Unity | cs |
dc.title.alternative | Adaptive real-time reverb as a plugin for Unity game engine | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2019-06-04 | cs |
dcterms.modified | 2019-06-06-13:19:37 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 118136 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 13:35:19 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 15:20:41 | en |
thesis.discipline | Audio inženýrství | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. Ústav telekomunikací | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |
Files
Original bundle
1 - 3 of 3
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 13.15 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- review_118136.html
- Size:
- 6.45 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_118136.html