Knihovna pro vizualizaci textu ve virtuálních 3D scénách
| but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) Dr. Ing. Petr Peringer (člen) Ing. Jaroslav Dytrych, Ph.D. (člen) Ing. Ivana Burgetová, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) | cs |
| but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. | cs |
| but.jazyk | slovenština (Slovak) | |
| but.program | Informační technologie | cs |
| but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
| dc.contributor.advisor | Pečiva, Jan | sk |
| dc.contributor.author | Saloň, Christian | sk |
| dc.contributor.referee | Chlubna, Tomáš | sk |
| dc.date.created | 2025 | cs |
| dc.description.abstract | Cieľom tejto práce je vytvoriť knižnicu na vizualizáciu Unicode textu v 3D scénach pomocou rozhrania Vulkan. Knižnica implementuje viacero algoritmov vykresľovania textu, z ktorých každý je vhodný pre rôzne prípady použitia. Efektivita týchto algoritmov je meraná a analyzovaná. Algoritmy vykresľovania textu sú integrované v knižnici CADR. | sk |
| dc.description.abstract | The goal of this thesis is to create a library for visualizing Unicode text in 3D scenes using the Vulkan API. The library implements multiple text rendering algorithms, each suitable for different use cases. The efficiency of these algorithms is measured and analyzed. Additionally, all algorithms of rendering text are integrated into the CADR library. | en |
| dc.description.mark | A | cs |
| dc.identifier.citation | SALOŇ, C. Knihovna pro vizualizaci textu ve virtuálních 3D scénách [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025. | cs |
| dc.identifier.other | 164924 | cs |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/253223 | |
| dc.language.iso | sk | cs |
| dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
| dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
| dc.subject | Unicode | sk |
| dc.subject | vektorový text | sk |
| dc.subject | TrueType fonty | sk |
| dc.subject | kvadratické bézierové krivky | sk |
| dc.subject | tvarovanie textu | sk |
| dc.subject | triangulácia | sk |
| dc.subject | teselačné shadery | sk |
| dc.subject | sdf | sk |
| dc.subject | Vulkan | sk |
| dc.subject | Unicode | en |
| dc.subject | vector text | en |
| dc.subject | TrueType fonts | en |
| dc.subject | quadratic bézier curves | en |
| dc.subject | text shaping | en |
| dc.subject | triangulation | en |
| dc.subject | tessellation shaders | en |
| dc.subject | sdf | en |
| dc.subject | Vulkan | en |
| dc.title | Knihovna pro vizualizaci textu ve virtuálních 3D scénách | sk |
| dc.title.alternative | Library for Text Visualization in Virtual 3D Scenes | en |
| dc.type | Text | cs |
| dc.type.driver | bachelorThesis | en |
| dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
| dcterms.dateAccepted | 2025-06-17 | cs |
| dcterms.modified | 2025-06-17-14:36:28 | cs |
| eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
| sync.item.dbid | 164924 | en |
| sync.item.dbtype | ZP | en |
| sync.item.insts | 2025.08.26 23:06:14 | en |
| sync.item.modts | 2025.08.26 19:47:59 | en |
| thesis.discipline | Informační technologie | cs |
| thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
| thesis.level | Bakalářský | cs |
| thesis.name | Bc. | cs |
