Knihovna pro vizualizaci textu ve virtuálních 3D scénách

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Saloň, Christian

Mark

A

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Cieľom tejto práce je vytvoriť knižnicu na vizualizáciu Unicode textu v 3D scénach pomocou rozhrania Vulkan. Knižnica implementuje viacero algoritmov vykresľovania textu, z ktorých každý je vhodný pre rôzne prípady použitia. Efektivita týchto algoritmov je meraná a analyzovaná. Algoritmy vykresľovania textu sú integrované v knižnici CADR.
The goal of this thesis is to create a library for visualizing Unicode text in 3D scenes using the Vulkan API. The library implements multiple text rendering algorithms, each suitable for different use cases. The efficiency of these algorithms is measured and analyzed. Additionally, all algorithms of rendering text are integrated into the CADR library.

Description

Citation

SALOŇ, C. Knihovna pro vizualizaci textu ve virtuálních 3D scénách [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

sk

Study field

Informační technologie

Comittee

prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) Dr. Ing. Petr Peringer (člen) Ing. Jaroslav Dytrych, Ph.D. (člen) Ing. Ivana Burgetová, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2025-06-17

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A.

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO