Procedurální generování a simulace 2D herního světa

but.committeedoc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (místopředseda) Ing. Šárka Květoňová, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: V sekcii 3.3.1 spomínate, že update políčok sa deje len pre náhodné z nich pomocou hashu ID a času. Aký podiel políčok sa takto updatuje? Nemôže náhodnosť s využitím hashu spôsobiť nejaké viditeľné problémy napr. tým že vzniknú neprirodzené regulárne štruktúry? Ako je pri tekutinách riešená situácia, kedy sa častica dostane mimo oblasť pre ktorú sa simulácia počíta (napr. dym do nebies, voda dole hlbokou jaskyňou)? Rozmýšlali ste nad možnými hernými mechanikami/princípmi, ktoré by boli pre hru s takýmto prostredím využiteľné? Má v tomto ohľade Vami generované prostredie nejaké špecifiká oproti obdobným titulom? Jsou změny v generovaném světě perzistentní?cs
but.jazykangličtina (English)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorChlubna, Tomášen
dc.contributor.authorDubský, Tomášen
dc.contributor.refereeKocur, Viktoren
dc.date.created2022cs
dc.description.abstractCílem práce je implementace procedurálního generování a simulace dvojdimenzionálního herního světa. Herní svět je tvořen nekonečnou mřížkou malých dlaždic. Tyto dlaždice jsou seskupeny do částí, takže svět je generován a simulován pouze pro ty části, které jsou poblíž hráče. Generovaný terén se skládá z několika biomů a podzemních jeskyní. Kapaliny, plyny nebo třeba růst trávy patří mezi procesy, které jsou simulovány.en
dc.description.abstractThe goal of this thesis is to implement procedural generation and simulation of a two-dimensional gaming world. The virtual world is a seemingly-endless grid composed of small-tiled chunks which are generated and simulated when the player is nearby. The generated terrain consists of several biomes and underground caves. Liquids, gases or growth of grass are among the simulated processes of the world.cs
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationDUBSKÝ, T. Procedurální generování a simulace 2D herního světa [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2022.cs
dc.identifier.other145096cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/207239
dc.language.isoencs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectprocedurální generováníen
dc.subjectcelulární automaten
dc.subject2Den
dc.subjecthra dělená na dlaždiceen
dc.subjectčásticový systémen
dc.subjectprocedural generationcs
dc.subjectcellular automatoncs
dc.subject2Dcs
dc.subjecttile-based gamecs
dc.subjectparticle systemcs
dc.titleProcedurální generování a simulace 2D herního světaen
dc.title.alternativeProcedural Generation and Simulation of 2D Gaming Worldcs
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2022-06-13cs
dcterms.modified2022-06-20-10:23:13cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid145096en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 19:39:53en
sync.item.modts2025.01.15 18:54:31en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
3.46 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-24365_v.pdf
Size:
86.16 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-24365_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-24365_o.pdf
Size:
91.07 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-24365_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_145096.html
Size:
1.45 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_145096.html
Collections