Interaktivní hra pro zařízení SandBox
| but.committee | doc. Ing. František Zbořil, CSc. (předseda) doc. Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) Ing. František Grézl, Ph.D. (člen) Ing. Lukáš Kekely, Ph.D. (člen) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) | cs |
| but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. | cs |
| but.jazyk | slovenština (Slovak) | |
| but.program | Informační technologie | cs |
| but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
| dc.contributor.advisor | Beran, Vítězslav | sk |
| dc.contributor.author | Hrachovec, Matej | sk |
| dc.contributor.referee | Kapinus, Michal | sk |
| dc.date.created | 2025 | cs |
| dc.description.abstract | Cieľom tejto práce je implementovať strategickú tower defense hru, ktorá bude realizovaná na zariadení AR sandbox. AR sandbox pozostáva zo zariadenia Kinect, projektoru a nádoby s pieskom. Implementácia je realizovaná v jazyku C#, s použitím knižnice Kinect SDK a Unity. Hra obsahuje krátku hru zameranú na využitie elevácie piesku a strategického rozloženia obranných prvkov na obranu hráčovej základne. Cieľom hry je vydržať nájazdy protivníka v krátkom časovom úseku. | sk |
| dc.description.abstract | The goal of this work is to implement a strategic tower defense game that will be executed on an AR sandbox device. The AR sandbox consists of a Kinect device, a projector, and a container of sand. The implementation is done in the C# language, utilizing the Kinect SDK library and Unity. The game includes a short gameplay focused on utilizing sand elevation and strategically placing defensive elements to protect the player's base. The objective of the game is to withstand enemy attacks within a short time frame. | en |
| dc.description.mark | C | cs |
| dc.identifier.citation | HRACHOVEC, M. Interaktivní hra pro zařízení SandBox [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025. | cs |
| dc.identifier.other | 170517 | cs |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/255470 | |
| dc.language.iso | sk | cs |
| dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
| dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
| dc.subject | strategická hra | sk |
| dc.subject | tower defense | sk |
| dc.subject | SandBox | sk |
| dc.subject | rozšírená realita | sk |
| dc.subject | hĺbkový senzor | sk |
| dc.subject | projekcia | sk |
| dc.subject | GUI | sk |
| dc.subject | strategic game | en |
| dc.subject | tower defense | en |
| dc.subject | SandBox | en |
| dc.subject | augmented reality | en |
| dc.subject | depth sensor | en |
| dc.subject | projection | en |
| dc.subject | GUI | en |
| dc.title | Interaktivní hra pro zařízení SandBox | sk |
| dc.title.alternative | Interactive game for SandBox device | en |
| dc.type | Text | cs |
| dc.type.driver | bachelorThesis | en |
| dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
| dcterms.dateAccepted | 2025-08-21 | cs |
| dcterms.modified | 2025-08-21-10:37:30 | cs |
| eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
| sync.item.dbid | 170517 | en |
| sync.item.dbtype | ZP | en |
| sync.item.insts | 2025.08.27 00:02:22 | en |
| sync.item.modts | 2025.08.26 20:10:14 | en |
| thesis.discipline | Informační technologie | cs |
| thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
| thesis.level | Bakalářský | cs |
| thesis.name | Bc. | cs |
