Vizuální identita virtuálního města

but.committeeMgA. Vojtěch Vaněk (předseda) MgA. Tomáš Hrůza (člen) Mgr. Zuzana Kubíková (člen) Mgr. Šárka Svobodová, Ph.D. (člen) MgA. Jozef Ondrík (člen) MgA. Ondřej Tobola (člen) MgA. Jan Mikoška (člen) Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora (člen) MgA. Barbora Fišerová (člen)cs
but.defencePředseda Vojta Vaněk zahajuje obhajobu. Diplomantka uvádí práci čtením textu a následuje prezentace diplomového projektu. Poté přichází na řadu čtení posudků vedoucího a oponenta práce, přičemž zazněly otázky k rozpravě. Diplomantka reaguje, že podle ní se nejvíce nepovedlo zapracovat instalaci do textové části, protože v době jejího odevzdání ještě o finální podobě instalace neměla jasno. Dále autorka uvádí, že na rozdíl od bakalářského projektu, který vytvářela čistě ona sama, byla zde součástí širšího týmu, což jí umožňuje jít v dané tématice hlouběji. Na otázku, zda jí zvolená metodika funguje odpovídá, že zatím nemá dostatek dat to vyhodnotit, avšak zatím při jejím užívání nenarazila na žádnou překážku, naopak ji rozšířila o další a další pravidla. Kubíková obecně oceňuje dlouhodobé skupinové projekty a ptá se, skrze jaké médium či formu komunikuje diplomantka se zbytkem týmu. Ta odpovídá, že zatím mají společný google disk a k tomu sedí fyzicky vedle sebe každý den na ateliéru. K tomu mají jako tým větší schůzky. Poukazuje na transparentnost a otevřenost projektu. Vaněk připomíná existenci týmového discordu. Diplomantka si celkově pochvaluje online komunikaci týmu. Svobodová komentuje prezentaci jednotlivých domů jako základní jednotky města a v souvislosti s tím uvádí, že podle ní utváří město vztahy. Dále odkazuje k mnohovrstevnatosti atmosféry města. Diplomantka popisuje rozdělení města do jednotlivých částí s vlastním vzorníkem barev. Přiznává, že atmosféra je něco, co bude ještě hodně řešit, nicméně dodává, že projekt je hodně na začátku. Vaněk upřesňuje, že v každé části města chtějí zabíjet „lidožáby“, čímž vysvětluje existenci otevřených prostranství ve městě. Prostor je tak podle něj definován tím, aby se ta dalo dobře zabíjet. Svobodová se ptá na měřítko, načež Vaněk odpovídá, že jej řešili dva roky. Diplomantka dále popisuje nelineárnost hry, kdy město bude interagovat se zásahy hráče. Následuje rozprava o typologii jednotlivých městských částí, proměňujících se v čase hraní hry. Tobola polemizuje, zda tohoto není vytvořeno za dva roky málo, Mikoška doplňuje, že bez prezentace ilustrací by mu to přišlo polovičaté. Diplomantka objasňuje, že projekt sice vzniká dva roky, ale v lednu udělali reset, přičemž město už bylo prakticky hotové, leč podle jejích slov nepřitažlivé. Vaněk ukončuje rozpravu.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programVýtvarná uměnícs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorVaněk, Vojtěchcs
dc.contributor.authorSodomková, Natáliecs
dc.contributor.refereeOndrík, Jozefcs
dc.date.accessioned2023-05-23T06:55:42Z
dc.date.available2023-05-23T06:55:42Z
dc.date.createdcs
dc.description.abstractDiplomová práce navazuje na esej zpracovanou v kontextu bakalářské práce Les (2020) týkající se grafického uživatelského rozhraní a infografiky. Zároveň práce vychází z prototypu digitální hry Studna. V detailu se věnuje jednomu ze segmentů herního vývoje, a to vizuální komunikaci. Cílem práce je najít stylizovaný vizuální slovník ve vztahu k architektuře, designu narativu, hratelnosti a odezvy v kontextu navigace. Textová část hledá příklady sofistikovanějších způsobů předávání informací, v již existujících videoherních titulech. Praktická část navrhuje metodiku, která se inspiruje designem a industriální architekturou z období 19. – 20. století, včetně ilustrace a malířských přístupů. Navržená metodika ověřuje, zda jsou uplatněné postupy vhodné pro další využití v praxi.cs
dc.description.abstractThis thesis is a continuation of an essay developed in the context of the bachelor thesis Les (2020) on graphical user interfaces and infographics. At the same time, the thesis is based on a prototype of a digital game Studna. In detail, it focuses on one of the segments of game development, namely visual communication. The aim of the work is to find a stylized visual vocabulary in relation to architecture, narrative design, gameplay and responsiveness in the context of navigation. The textual part looks for examples of more sophisticated ways of conveying information in existing video game titles. The practical part proposes a methodology that draws inspiration from design and industrial architecture from the 19th-20th century, including illustration and painting approaches. The proposed methodology verifies whether the applied approaches are suitable for further use in practice.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationSODOMKOVÁ, N. Vizuální identita virtuálního města [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. .cs
dc.identifier.other150549cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/209534
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných uměnícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectdigitální hracs
dc.subjectilustracecs
dc.subjectstylizacecs
dc.subject2Dcs
dc.subject3Dcs
dc.subjectdigitální malbacs
dc.subjectprototypcs
dc.subjectkolektivní dílocs
dc.subjectdigital gameen
dc.subjectillustrationen
dc.subjectstylizationen
dc.subject2Den
dc.subject3Den
dc.subjectdigital paintingen
dc.subjectprototypeen
dc.subjectcollective worken
dc.titleVizuální identita virtuálního městacs
dc.title.alternativeVisual identity of the virtual cityen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.modified2023-05-22-15:50:30cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta výtvarných uměnícs
sync.item.dbid150549en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2023.05.23 08:55:41en
sync.item.modts2023.05.23 08:14:55en
thesis.disciplineIntermediální a digitální tvorbacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. Ateliér herních médiícs
thesis.levelMgA.cs
thesis.nameMgA.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.61 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-DP_posudek_vedouci.pdf
Size:
137.41 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-DP_posudek_vedouci.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-Natalie_Sodomkova_posudek_oponenta.pdf
Size:
191.05 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-Natalie_Sodomkova_posudek_oponenta.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_150549.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_150549.html
Collections