Syntéza textur
but.committee | cs | |
but.defence | cs | |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Šiler, Ondřej | cs |
dc.contributor.author | Rabiška, Ondřej | cs |
dc.contributor.referee | Láník, Aleš | cs |
dc.date.accessioned | 2020-05-13T22:55:58Z | |
dc.date.available | 2020-05-13T22:55:58Z | |
dc.date.created | 2009 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této bakalářské práce bylo vytvořit aplikaci, která bude syntetizovat textury. Tato metoda generování syntetických textur je převážně postavena na metodě Li-Yi Weye a Marca Levoye. Metoda této bakalářské práce je schopna bez větších ztrát kvality syntetizovat široké spektrum textur. Je to vysoce výpočetně náročný proces, jehož velkou nevýhodou je doba výpočtu. Proto jsem jako prostředí zvolil jazyk C++. V této bakalářské práci jsem navrhl a vytvořil dvě metody urychlení, které se dají navzájem kombinovat. | cs |
dc.description.abstract | The goal of this bachelor's thesis was to developed an application to synthesize textures. A method for the texture generation is mainly based on the work of Li-Yi Wey and Marc Levoy's. This method is able to quickly and without bigger wastes of quality synthesize broad-spectrum of textures. It is a computational-intensive whose big disadvantage is the computing time. Therefore I chose the C++ programming. In this bachelor's thesis I suggested and created two acceleration method, which are possible to combine together. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | RABIŠKA, O. Syntéza textur [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2009. | cs |
dc.identifier.other | 25692 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/187398 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Počítačová grafika | cs |
dc.subject | textura | cs |
dc.subject | syntéza textur. | cs |
dc.subject | Computer graphics | en |
dc.subject | texture | en |
dc.subject | texture synthesis. | en |
dc.title | Syntéza textur | cs |
dc.title.alternative | Texture Synthesis | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2009-06-19 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:41:12 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 25692 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2020.05.14 00:55:58 | en |
sync.item.modts | 2020.05.14 00:22:25 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |