Survival hra v procedurálním světě

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) RNDr. Vlasta Krupková, CSc. (člen) Ing. Josef Strnadel, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: 1) Aplikace obsahuje značné trhání v obrazu. Proč jste zvolil vypnout v-sync a místo toho použít aktivní čekání (fps limit)? 2) Proč celkovou práci hodnotíte jako neúspěch?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorMilet, Tomášcs
dc.contributor.authorMacháček, Lubošcs
dc.contributor.refereeTóth, Michalcs
dc.date.created2017cs
dc.description.abstractProjekt je zaměřený na vývoj 3D počítačové hry využívající procedurální generování pro tvorbu herního světa. Součástí je i herní engine, který danou hru pohání. Při vývoji jsou využívané různé experimentální přístupy a techniky, a cílem je odzkoušet jejich použitelnost v praxi.cs
dc.description.abstractProject is about developing a 3D computer game using procedural generation for game world creation. The development includes a game engine which powers the game. Various experimental approaches and mechanics are used during the development to find out their usability in practice.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationMACHÁČEK, L. Survival hra v procedurálním světě [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2017.cs
dc.identifier.other106371cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/69666
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjecthracs
dc.subjectpřežitícs
dc.subjectprocedurální generovánícs
dc.subjectsemínkocs
dc.subjectherní enginecs
dc.subject3dcs
dc.subjectodložené stínovánícs
dc.subjectfyzikální systémcs
dc.subjectgrafikacs
dc.subjectexperimentcs
dc.subjectprostorová paměťcs
dc.subjectprostorová orientacecs
dc.subjectgameen
dc.subjectsurvivalen
dc.subjectprocedural generationen
dc.subjectseeden
dc.subjectgame engineen
dc.subject3den
dc.subjectdeferred shadingen
dc.subjectphysics engineen
dc.subjectgraphicsen
dc.subjectexperimenten
dc.subjectspatial memoryen
dc.subjectspatial orientationen
dc.titleSurvival hra v procedurálním světěcs
dc.title.alternativeSurvival Game in Procedurally Generated Worlden
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2017-06-15cs
dcterms.modified2020-05-10-16:13:02cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid106371en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 18:59:53en
sync.item.modts2025.01.15 23:22:06en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
4.18 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-19911_v.pdf
Size:
85.84 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-19911_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-19911_o.pdf
Size:
87.38 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-19911_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_106371.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_106371.html
Collections