Interaktivní manuál v rozšířené realitě
but.committee | doc. Ing. Lukáš Burget, Ph.D. (předseda) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) Ing. Michal Hradiš, Ph.D. (člen) Ing. Jiří Hynek, Ph.D. (člen) Ing. Lukáš Kekely, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm E. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Kapinus, Michal | cs |
dc.contributor.author | Přichystal, Filip | cs |
dc.contributor.referee | Beran, Vítězslav | cs |
dc.date.created | 2024 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této práce je vytvoření mobilní aplikace s interaktivními manuály v rozšířené realitě. Uživatelé mohou manuály vytvářet díky umístění interaktivních objektů do prostoru. Ty mohou dále posouvat, otáčet a editovat jejich informace. Takto vytvořený manuál je uložen a uživatel je schopen si ho v aplikaci zobrazit. Aplikace byla implementovaná v herním enginu Unity. Práce obsahuje popis návrhu aplikace, postup implementace a její testování. Na základě testování byl vyhodnocen možný směr budoucího vývoje. | cs |
dc.description.abstract | The goal of this thesis is to create mobile application, that provides interactive manuals in augmented reality. Users can create manuals by placing interactive objects in the space. These can further move, rotate and edit their information. The manual thus created is saved and user is able to view it in the application. The application was implemented in the Unity game engine. The thesis includes a description of the design of the application, the implementation procedure and its testing. Based on the testing, a possible direction for future development was made. | en |
dc.description.mark | E | cs |
dc.identifier.citation | PŘICHYSTAL, F. Interaktivní manuál v rozšířené realitě [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2024. | cs |
dc.identifier.other | 156886 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/247501 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | interaktivní manuál | cs |
dc.subject | rozšířená realita | cs |
dc.subject | AR | cs |
dc.subject | mobilní aplikace | cs |
dc.subject | Android | cs |
dc.subject | Unity | cs |
dc.subject | Blender | cs |
dc.subject | Aseprite | cs |
dc.subject | uživatelské rozhraní | cs |
dc.subject | uživatelský zážitek | cs |
dc.subject | interactive manual | en |
dc.subject | augmented reality | en |
dc.subject | AR | en |
dc.subject | mobile application | en |
dc.subject | Android | en |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | Blender | en |
dc.subject | Aseprite | en |
dc.subject | user interface | en |
dc.subject | user experience | en |
dc.title | Interaktivní manuál v rozšířené realitě | cs |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2024-06-12 | cs |
dcterms.modified | 2024-06-17-08:45:58 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 156886 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 21:01:37 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 22:29:19 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |