Strojové hraní hry Mahjong metodami umělé inteligence
| but.committee | doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (předseda) Mgr. Kamil Malinka, Ph.D. (člen) Ing. Miloš Musil, Ph.D. (člen) Ing. Vladimír Veselý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) | cs |
| but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Oponent hodnotil práci stupněm 4F, protože textová část práce nesplňuje minimální požadavky kladené na bakalářskou práci, v práci je nedostatečné technické zhodnocení a popis návrhu. Student nedokázal vyvrátit výtky oponenta. Komise shledala nedostatky práce natolik závažné, že se práci rozhodla hodnotit jako nevyhovující. | cs |
| but.jazyk | angličtina (English) | |
| but.program | Informační technologie | cs |
| but.result | práce nebyla úspěšně obhájena | cs |
| dc.contributor.advisor | Zbořil, František | en |
| dc.contributor.author | Kugler, Jan | en |
| dc.contributor.referee | Zbořil, František | en |
| dc.date.created | 2025 | cs |
| dc.description.abstract | Tato práce obsahuje přehled Riichi Mahjongu a analyzuje stavový prostor této hry. Hluboká neuronová síť je postavena pomocí vlastního herního enginu s využitím MCTS a Q-Learning. | en |
| dc.description.abstract | This thesis contains an overview or Riichi Mahjong and analyzes it state space. A deep neural network is built using a custom game engine using MCTS and Q-Learning. | cs |
| dc.description.mark | F | cs |
| dc.identifier.citation | KUGLER, J. Strojové hraní hry Mahjong metodami umělé inteligence [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025. | cs |
| dc.identifier.other | 163696 | cs |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/252793 | |
| dc.language.iso | en | cs |
| dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
| dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
| dc.subject | mahjong | en |
| dc.subject | kombinatorika multisetů | en |
| dc.subject | strojové hraní her | en |
| dc.subject | umělá inteligence | en |
| dc.subject | zpětnovazební učení | en |
| dc.subject | hluboké učení | en |
| dc.subject | MCTS | en |
| dc.subject | Q-learning | en |
| dc.subject | mahjong | cs |
| dc.subject | multiset combinatorics | cs |
| dc.subject | machine game playing | cs |
| dc.subject | artificial intelligence | cs |
| dc.subject | reinforcement learning | cs |
| dc.subject | deep learning | cs |
| dc.subject | MCTS | cs |
| dc.subject | Q-Learning | cs |
| dc.title | Strojové hraní hry Mahjong metodami umělé inteligence | en |
| dc.type | Text | cs |
| dc.type.driver | bachelorThesis | en |
| dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
| dcterms.dateAccepted | 2025-06-16 | cs |
| dcterms.modified | 2025-06-16-09:11:35 | cs |
| eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
| sync.item.dbid | 163696 | en |
| sync.item.dbtype | ZP | en |
| sync.item.insts | 2025.08.26 23:03:29 | en |
| sync.item.modts | 2025.08.26 20:04:58 | en |
| thesis.discipline | Informační technologie | cs |
| thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémů | cs |
| thesis.level | Bakalářský | cs |
| thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 3 of 3
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 3.39 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- file final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- appendix-1.zip
- Size:
- 7 MB
- Format:
- Unknown data format
- Description:
- file appendix-1.zip
Loading...
- Name:
- review_163696.html
- Size:
- 9.39 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_163696.html
