Mimika lidské tváře

but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorJošth, Radovancs
dc.contributor.authorMelicher, Alexandercs
dc.contributor.refereeChudý, Petercs
dc.date.createdcs
dc.description.abstractBakalářska práce se zaměřuje na simulaci mimiky lidské tváře, která se v současnosti využíva ve velkém rozsahu při vývoji počítačových her a animovaných filmů. Úkolem práce bylo vytvořiť 3D model v grafickém open-source programu Blender. Následně na to vyvinout aplikaci, která načte daný objekt a pomocí renderovacího algoritmu ho vykreslí na obrazovku. Aplikace umožní uživateli jednoduchým ovládáním pomocí klávesnice vytvářet mimické výrazy. Na to byla aplikovaná technika posouvání vertexů v určitých vymezených oblastech tváře. Renderovací algoritmus byl napsán v jazyce C++ s využitím multiplatformové knihovny OpenSceneGraph, která představuje určitou nadstavbu OpenGL.cs
dc.description.abstractBachelor's thesis is concerned with the demonstration of human facial gestures, which has been frequently used in developement of computer games and animated movies. The main brief of work was to create 3D model in open-source graphic software Blender. Subsequently, an application for loading of the created model and displaying the model on the screen was developed using a rendering algorithm. The application allow user to create common facial gestures by simple keyboard control. A technigue for moving the vertices was applied to some delimited areas on the face.en
dc.description.markEcs
dc.identifier.citationMELICHER, A. Mimika lidské tváře [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .cs
dc.identifier.other25958cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/54509
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectmimika tvářecs
dc.subject3D grafikacs
dc.subjectBlendercs
dc.subjectC++cs
dc.subjectOpenSceneGraphcs
dc.subjectfacial gesturesen
dc.subject3D graphicsen
dc.subjectBlenderen
dc.subjectC++en
dc.subjectOpenSceneGraphen
dc.titleMimika lidské tvářecs
dc.title.alternativeHuman Face Mimicsen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.modified2020-05-09-23:41:39cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid25958en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.19 17:01:25en
sync.item.modts2025.01.15 20:56:26en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
861.65 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_25958.html
Size:
1.41 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_25958.html
Collections