Akcelerace algoritmů na architektuře Larrabee
but.committee | prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda) prof. RNDr. Milan Češka, CSc. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Peter Chudý, Ph.D., MBA (člen) doc. Ing. Stanislav Racek, CSc. (člen) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Do jaké velikosti pozorovacího úhlu lze zanedbat kosínus v rovnici 3.1? Proč má iterační metoda (Obrázek 5.5) řád chyby mnohem větší, než řád rozsahu? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Zemčík, Pavel | cs |
dc.contributor.author | Veselý, Ivo | cs |
dc.contributor.referee | Seeman, Michal | cs |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | Intel Larrabee je jednou z prvních plně programovatelných grafických architektur. Práce popisuje tuto více-jádrovou architekturu z pohledu hardwarové implementace i z pohledu programovacího modelu. Larrabee sází na mnoho úplných in-order jader vystavěných nad instrukční sadou x86. Jádra obsahují čtyři hardwarová vlákna, každé vybavené svou vlastní sadou registrů, a novou vektorovou jednotkou. Vektorová jednotka společně s rozšířením instrukční sady rapidně zvyšují výkonnost systému. Nové režimy cachování přispívají ke zvýšení propustnosti i v případě nespojitých datových struktur. Zaměření této architektury proto není jen počítačová grafika nebo zpracování obrazu ale všechny paralelní úkoly. Druhá část textu se zabývá syntézou hologramu. Konkrétně přináší dvě nové metody pro generování množiny bodových světelných zdrojů se zadanou vyzařovací charakteristikou. | cs |
dc.description.abstract | Intel Larrabee is one of the first of fully programmable graphical architectures. Thesis describes this many-core architecture by hardware implementation and programmer's model point of view. Larrabee bets on many complete in-order cores, built over x86 instruction set. Cores contains four hardware threads, each with it's own register file, and new vector processing unit. Vector processing unit together with instruction set extension rapidly increases system performance. New cache modes helps to increase throughput even when irregular data structures. This architecture is not focused only on computer graphics nor image processing, but all parallel tasks. Second part of this text deals with hologram synthesis. Specifically, it brings two new methods for patch of point light sources generation with concrete radiation. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | VESELÝ, I. Akcelerace algoritmů na architektuře Larrabee [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 34936 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/52800 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Larrabee | cs |
dc.subject | počítačová grafika | cs |
dc.subject | zpracování obrazu | cs |
dc.subject | více-jádrové počítání | cs |
dc.subject | paralelní počítání | cs |
dc.subject | SIMD | cs |
dc.subject | GPGPU | cs |
dc.subject | syntéza hologramu | cs |
dc.subject | optické pole. | cs |
dc.subject | Larrabee | en |
dc.subject | computer graphics | en |
dc.subject | image processing | en |
dc.subject | many-core computing | en |
dc.subject | parallel computing | en |
dc.subject | SIMD | en |
dc.subject | GPGPU | en |
dc.subject | hologram synthesis | en |
dc.subject | optical field. | en |
dc.title | Akcelerace algoritmů na architektuře Larrabee | cs |
dc.title.alternative | Algorithm Acceleration on Larrabee Platform | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-06-24 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:13 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 34936 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 14:47:49 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 14:19:34 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |