Herní mechaniky založené na kapalinách
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (člen) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) Ing. Jiří Hynek, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Studentka nejprve prezentovala výsledky, kterých dosáhla v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Studentka následně odpověděla na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studentky na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Milet, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Pomajbíková, Adéla | cs |
dc.contributor.referee | Vlnas, Michal | cs |
dc.date.created | 2023 | cs |
dc.description.abstract | Cílem bakalářské práce je vytvoření herního dema pomocí mechanik založených na kapalinách v herním enginu Unity. Práce zkoumá trh stávajících řešení, návrh herních mechanik využívající kapaliny v logických hádankách, popis implementace těchto mechanik a editoru pro tvorbu nových úrovní. Výsledkem je herní demo obsahující několik úrovní a editor pro tvorbu vlastních úrovní. | cs |
dc.description.abstract | The aim of the Bachelor’s thesis is to create a game demo using mechanics based on liquids in the Unity game engine. The thesis investigates the market of existing solutions, the design of game mechanics using liquids in logic puzzles, description of the implementation of these mechanics and an editor for creating new levels. The result is a game demo containing several levels and an editor for creating custom levels. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | POMAJBÍKOVÁ, A. Herní mechaniky založené na kapalinách [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023. | cs |
dc.identifier.other | 144144 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/211059 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | hra | cs |
dc.subject | herní demo | cs |
dc.subject | Unity | cs |
dc.subject | hra založená na kapalinách | cs |
dc.subject | C# | cs |
dc.subject | plošinovka | cs |
dc.subject | plošinová hra | cs |
dc.subject | logická hra | cs |
dc.subject | editor | cs |
dc.subject | vytváření úrovní | cs |
dc.subject | game | en |
dc.subject | game demo | en |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | game mechanics based on liquids | en |
dc.subject | C# | en |
dc.subject | platform | en |
dc.subject | platform game | en |
dc.subject | puzzle game | en |
dc.subject | editor | en |
dc.subject | level creation | en |
dc.title | Herní mechaniky založené na kapalinách | cs |
dc.title.alternative | Game Mechanics Based on Liquids | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2023-06-14 | cs |
dcterms.modified | 2023-06-19-10:07:50 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 144144 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 19:46:50 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 16:05:12 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |