Roguelike hra v Unity

but.committeedoc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) Ing. Vojtěch Mrázek, Ph.D. (člen) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných, např. ohledně klíčového přínosu práce či možnosti využití umělé inteligence pro spolupráci nepřátel. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm výborně / A.cs
but.jazykslovenština (Slovak)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorVlnas, Michalsk
dc.contributor.authorMančuška, Adriansk
dc.contributor.refereeMilet, Tomášsk
dc.date.created2023cs
dc.description.abstractTáto bakalárska práca sa zaoberá vývojom roguelike hry s viacerými generovanými úrovňami v hernom engine Unity. Práca preskúmava rôzne možnosti použitia procedurálneho generovania, medzi ktoré patria napríklad rôzne šumy, gramatiky a celulárne automaty. Zároveň sú skúmané aj možnosti kombinovania týchto techník s manuálnym vytváraním obsahu hier. Zaoberá sa aj inými oblasťami potrebnými pre vývoj hry, ako sú pseudonáhodné generátory a umelá inteligencia. V oblasti umelej inteligencie sa práca venuje niektorým možnostiam jej implementácie. Týmito možnosťami sú konečné stavové automaty a tzv. behaviour trees. Potrebné sú aj algoritmy na hľadanie cesty, napríklad algoritmus A*. Z návrhového hľadiska je dôraz kladený na splnenie rôznych vlastností a požiadaviek roguelike žánru hier.sk
dc.description.abstractThis bachelor's thesis deals with the development of a roguelike game with multiple generated levels using the game engine Unity. The thesis explores various uses of procedural generation, which include various noises, grammars, and cellular automata. At the same time, possibilities of combining these techniques with manual game content creation are also explored. This thesis also deals with other areas necessary for game development, such as pseudorandom generators and artificial intelligence. The thesis discusses some of the possibilities of implementation of artificial intelligence. These possibilities are finite state machines and behaviour trees. Pathfinding algorithms are needed too, for example the A* algorithm. From design standpoint, the focus is on fulfilling various characteristics and requirements of the roguelike genre of games.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationMANČUŠKA, A. Roguelike hra v Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023.cs
dc.identifier.other146168cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/212714
dc.language.isoskcs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectvývoj hiersk
dc.subjectroguelike žánersk
dc.subjectUnity enginesk
dc.subjectprocedurálne generovaniesk
dc.subjectumelá inteligenciask
dc.subjectA* algoritmussk
dc.subjectpseudonáhodné generátorysk
dc.subjectraycastingsk
dc.subjectgame developmenten
dc.subjectroguelike genreen
dc.subjectUnity engineen
dc.subjectprocedural generationen
dc.subjectartificial intelligenceen
dc.subjectA* algorithmen
dc.subjectpseudorandom generatorsen
dc.subjectraycastingen
dc.titleRoguelike hra v Unitysk
dc.title.alternativeRoguelike Game in Unityen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2023-06-15cs
dcterms.modified2023-06-15-16:41:03cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid146168en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 21:00:05en
sync.item.modts2025.01.15 22:09:38en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
2.93 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_146168.html
Size:
10.23 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_146168.html
Collections