Hraní karetní hry Gwent počítačem

but.committeedoc. Ing. Lukáš Burget, Ph.D. (předseda) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) Ing. Michal Hradiš, Ph.D. (člen) Ing. Jiří Hynek, Ph.D. (člen) Ing. Lukáš Kekely, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.cs
but.jazykangličtina (English)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorZbořil, Františeken
dc.contributor.authorMajer, Jakuben
dc.contributor.refereeŠátek, Václaven
dc.date.created2024cs
dc.description.abstractTáto práca implementuje a hodnotí Monte Carlo Tree Search AI agenta v rámci strategickej kartovej hry Gwent. Skúmajú sa teoretické základy hry Gwent a MCTS algoritmu, pričom sa zameriava skôr na praktickú aplikáciu ako na teoretické príspevky. Výkon agenta MCTS sa testuje proti ľudským hráčom a iným AI protivníkom, čím sa demonštruje jeho účinnosť pri výbere správnych stratégií a rozhodovaní. Výsledky naznačujú potenciál MCTS pri vývoji sofistikovaných AI agentov pre strategické kartové hry, ako je Gwent.en
dc.description.abstractThis thesis implements and evaluates a Monte Carlo Tree Search AI agent within Gwent, a strategic card game. Theoretical foundations of Gwent and MCTS are explored, focusing on practical application rather than theoretical contributions. The MCTS agent's performance is tested against human players and other AI opponents, demonstrating its effectiveness in selecting the correct strategies, and decision-making. Results suggest the potential of MCTS in developing sophisticated AI agents for strategic card games like Gwent.cs
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationMAJER, J. Hraní karetní hry Gwent počítačem [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2024.cs
dc.identifier.other156726cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/247495
dc.language.isoencs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectMonte Carlo Tree Searchen
dc.subjectGwenten
dc.subjectC\#en
dc.subjectAIen
dc.subjectBanditovský Algoritmusen
dc.subjectMonte Carlo Tree Searchcs
dc.subjectGwentcs
dc.subjectC\#cs
dc.subjectAIcs
dc.subjectBandit Algorithmcs
dc.titleHraní karetní hry Gwent počítačemen
dc.title.alternativePlaying the Card Game Gwen by Computercs
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2024-06-12cs
dcterms.modified2024-06-17-08:46:00cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid156726en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.19 00:38:30en
sync.item.modts2025.01.15 22:10:38en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.6 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_156726.html
Size:
8.38 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_156726.html
Collections