Roguelike 2D hra
| but.committee | prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (člen) Ing. Vojtěch Mrázek, Ph.D. (člen) Ing. Aleš Smrčka, Ph.D. (člen) Ing. Matěj Grégr, Ph.D. (člen) | cs |
| but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. | cs |
| but.jazyk | angličtina (English) | |
| but.program | Informační technologie | cs |
| but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
| dc.contributor.advisor | Vlnas, Michal | en |
| dc.contributor.author | Ďurica, Matúš | en |
| dc.contributor.referee | Čižmarik, Roman | en |
| dc.date.created | 2025 | cs |
| dc.description.abstract | Táto práca sa zameriava na návrh a vývoj 2D roguelike videohry, ktorá bola vytvorená bez využitia existujúceho herného enginu. Hlavným cieľom bolo získanie vedomostí v oblasti vytvárania hier pomocou vývoja všetkých nevyhnutných systémov manuálne, zároveň s využitím prvkov roguelike žánru, čo zahŕňa procedurálne generovanie, jeden život, alebo ťahovú hrateľnosť. Výsledná hrá demonštruje, že je možné vytvoriť plne funkčnú a pútavú 2D roguelike hru, ktorá obsahuje procedurálne generovanie, umelú inteligenciu nepriateľov, či jeden život, len s využitím nízko-úrovňového programovania, pričom ponúka cenné poznatky o vývoji videohier. | en |
| dc.description.abstract | This thesis explores the design and development of a 2D roguelike video game created entirely from scratch, without relying on any existing game engines. The primary objective was to gain a deep understanding of the foundational components of game development by building all essential systems manually, while incorporating aspects of the roguelike genre, such as procedural generation, permadeath, or turn-based gameplay. The resulting game demonstrates that it is feasible to construct a fully functional and engaging 2D roguelike experience, consisting of procedurally generated content, artificial intelligence of enemies, or permadeath, to name a few, solely through low-level programming techniques, offering valuable insights into game development fundamentals. | cs |
| dc.description.mark | B | cs |
| dc.identifier.citation | ĎURICA, M. Roguelike 2D hra [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025. | cs |
| dc.identifier.other | 161424 | cs |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/254520 | |
| dc.language.iso | en | cs |
| dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
| dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
| dc.subject | Binary Space Partitioning | en |
| dc.subject | Poisson Disk Sampling | en |
| dc.subject | procedurálne generovanie | en |
| dc.subject | roguelike | en |
| dc.subject | SDL2 | en |
| dc.subject | SOL-Systémy | en |
| dc.subject | videohra | en |
| dc.subject | Binary Space Partitioning | cs |
| dc.subject | Poisson Disk Sampling | cs |
| dc.subject | procedural generation | cs |
| dc.subject | roguelike | cs |
| dc.subject | SDL2 | cs |
| dc.subject | SOL-Systems | cs |
| dc.subject | video game | cs |
| dc.title | Roguelike 2D hra | en |
| dc.title.alternative | Roguelike 2D game | cs |
| dc.type | Text | cs |
| dc.type.driver | bachelorThesis | en |
| dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
| dcterms.dateAccepted | 2025-06-20 | cs |
| dcterms.modified | 2025-06-20-09:59:55 | cs |
| eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
| sync.item.dbid | 161424 | en |
| sync.item.dbtype | ZP | en |
| sync.item.insts | 2025.08.27 00:00:37 | en |
| sync.item.modts | 2025.08.26 20:09:46 | en |
| thesis.discipline | Informační technologie | cs |
| thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
| thesis.level | Bakalářský | cs |
| thesis.name | Bc. | cs |
