Realistická animace kouře
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Sumec, Stanislav | cs |
dc.contributor.author | Zubal, Miloš | cs |
dc.contributor.referee | Španěl, Michal | cs |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | Práce provádí základní analýzu historických a současných algoritmů pro animaci kouře. Dále jsou popsány moderní přístupy k zobrazování volumetrických dat. Na základě této analýzy jsou vybrány algoritmy použité při implementaci realistické animace kouře. Tyto algoritmy jsou podrobněji popsány a jsou zdůrazněny jejich důležité vlastnosti vzhledem k zaměření práce. Dále je podrobně popsána implementace těchto algoritmů a je provedeno měření výkonnosti. V závěru je zhodnocen dosavadní vývoj práce a jsou nastíněna další možná pokračování projektu. | cs |
dc.description.abstract | This work makes basic analysis of historical and current algorithms for smoke animation. Modern approaches to rendering volumetric data are briefly described. We choose algorithms for implementation on basis of this analysis. These algorithms are described in detail and we make emphasis on their important properties according to dedication of this work. Detailed description of implementation follows along with performance measurement. Conclusion evaluates results of work and proposes possible extensions. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | ZUBAL, M. Realistická animace kouře [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. . | cs |
dc.identifier.other | 15270 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/187561 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | kouř | cs |
dc.subject | dynamika tekutin | cs |
dc.subject | Eulerovy rovnice Navier-Strokeovy rovnice | cs |
dc.subject | vorticity confinement | cs |
dc.subject | semi-Lagrangeovské metody | cs |
dc.subject | volume rendering | cs |
dc.subject | ray tracing | cs |
dc.subject | texture mapping | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | LaTeX | cs |
dc.subject | smoke | en |
dc.subject | fluid dynamics | en |
dc.subject | Euler equations | en |
dc.subject | Navier-Stroke equations | en |
dc.subject | vorticity confinement | en |
dc.subject | semi-Lagrangian methods | en |
dc.subject | volume rendering | en |
dc.subject | ray tracing | en |
dc.subject | texture mapping | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | LaTeX | en |
dc.title | Realistická animace kouře | cs |
dc.title.alternative | Realistic Smoke Animation | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:39:51 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 15270 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 15:02:16 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 17:56:21 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |