Realistická animace kouře
Loading...
Date
Authors
Zubal, Miloš
ORCID
Advisor
Referee
Mark
B
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
Práce provádí základní analýzu historických a současných algoritmů pro animaci kouře. Dále jsou popsány moderní přístupy k zobrazování volumetrických dat. Na základě této analýzy jsou vybrány algoritmy použité při implementaci realistické animace kouře. Tyto algoritmy jsou podrobněji popsány a jsou zdůrazněny jejich důležité vlastnosti vzhledem k zaměření práce. Dále je podrobně popsána implementace těchto algoritmů a je provedeno měření výkonnosti. V závěru je zhodnocen dosavadní vývoj práce a jsou nastíněna další možná pokračování projektu.
This work makes basic analysis of historical and current algorithms for smoke animation. Modern approaches to rendering volumetric data are briefly described. We choose algorithms for implementation on basis of this analysis. These algorithms are described in detail and we make emphasis on their important properties according to dedication of this work. Detailed description of implementation follows along with performance measurement. Conclusion evaluates results of work and proposes possible extensions.
This work makes basic analysis of historical and current algorithms for smoke animation. Modern approaches to rendering volumetric data are briefly described. We choose algorithms for implementation on basis of this analysis. These algorithms are described in detail and we make emphasis on their important properties according to dedication of this work. Detailed description of implementation follows along with performance measurement. Conclusion evaluates results of work and proposes possible extensions.
Description
Keywords
kouř, dynamika tekutin, Eulerovy rovnice Navier-Strokeovy rovnice, vorticity confinement, semi-Lagrangeovské metody, volume rendering, ray tracing, texture mapping, OpenGL, LaTeX, smoke, fluid dynamics, Euler equations, Navier-Stroke equations, vorticity confinement, semi-Lagrangian methods, volume rendering, ray tracing, texture mapping, OpenGL, LaTeX
Citation
ZUBAL, M. Realistická animace kouře [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Počítačová grafika a multimédia
Comittee
Date of acceptance
Defence
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení