Multiplayer hry Polylithic
but.committee | prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (člen) prof. RNDr. Alexandr Meduna, CSc. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (člen) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných, např. ohledně interakce hráčů či prováděných měření prezentovaných v technické zprávě. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C - dobře. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie a umělá inteligence | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Milet, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Ludvík, Tomáš | cs |
dc.contributor.referee | Chlubna, Tomáš | cs |
dc.date.accessioned | 2025-06-27T04:00:31Z | |
dc.date.available | 2025-06-27T04:00:31Z | |
dc.date.created | 2025 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce popisuje postup při implementaci multiplayeru do vydané hry Polylithic v předběžném přístupu. Využívá se klient–server architektura sítě s variantou listen server, kde jeden z hráčů je zároveň server. Hráči mají možnost hraní sandbox módu ve více hráčích. | cs |
dc.description.abstract | This work describes the procedure for implementing multiplayer for game Polylithic in early access. Implements network architecture client-server with a listen server variant, where one of the players is also the server. Players have the option of playing sandbox mode with other players. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | LUDVÍK, T. Multiplayer hry Polylithic [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025. | cs |
dc.identifier.other | 165318 | cs |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11012/255138 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Unity | cs |
dc.subject | Muliplayer | cs |
dc.subject | Polylithic | cs |
dc.subject | počítačová hra | cs |
dc.subject | klient-server | cs |
dc.subject | listen server | cs |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | Muliplayer | en |
dc.subject | Polylithic | en |
dc.subject | PC game | en |
dc.subject | client-server | en |
dc.subject | listen server | en |
dc.title | Multiplayer hry Polylithic | cs |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2025-06-26 | cs |
dcterms.modified | 2025-06-26-10:57:06 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 165318 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.06.27 06:00:31 | en |
sync.item.modts | 2025.06.27 05:34:26 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a interakce | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |