Multiplayer hry Polylithic

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Ludvík, Tomáš

Mark

C

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Tato práce popisuje postup při implementaci multiplayeru do vydané hry Polylithic v předběžném přístupu. Využívá se klient–server architektura sítě s variantou listen server, kde jeden z hráčů je zároveň server. Hráči mají možnost hraní sandbox módu ve více hráčích.
This work describes the procedure for implementing multiplayer for game Polylithic in early access. Implements network architecture client-server with a listen server variant, where one of the players is also the server. Players have the option of playing sandbox mode with other players.

Description

Citation

LUDVÍK, T. Multiplayer hry Polylithic [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Počítačová grafika a interakce

Comittee

prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (člen) prof. RNDr. Alexandr Meduna, CSc. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (člen) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2025-06-26

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných, např. ohledně interakce hráčů či prováděných měření prezentovaných v technické zprávě. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C - dobře.

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO