TiledPlanet: generátor herních map

but.committeedoc. Dr. Ing. Otto Fučík (předseda) Mgr. Kamil Malinka, Ph.D. (člen) Ing. Vojtěch Mrázek, Ph.D. (člen) Ing. Libor Polčák, Ph.D. (člen) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.cs
but.jazykangličtina (English)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorVlnas, Michalen
dc.contributor.authorKonderla, Bartoszen
dc.contributor.refereeStarka, Tomášen
dc.date.created2024cs
dc.description.abstractPráce je zaměřená na procedurální generování sférických map pro tahové strategické hry inspirované herní sérií Civilization. Proces generování byl implementován v herním enginu Unity s použitím různých technik, jako jsou sférické mřížky, šum, Bézierovy křivky, úroveň detailů a výpočetní shadery. Práce také zkoumá mechaniky tahových strategických her související s mapou, jako jsou hledání cest a mlha války. Výsledkem práce je aplikace schopná generovat planetárně vyhlížející mapy, doplněná o nástroj umožňující uživatelské editování map a ukázku základních herních mechanik. Implementace může sloužit jako základ pro vývoj tahových strategických her.en
dc.description.abstractThe thesis focuses on the procedural generation of spherical maps for turn-based strategy games, drawing inspiration from the Civilization game series. The generation process was implemented in the Unity game engine with the use of various techniques such as spherical grids, noise, Bézier curves, level of detail, and compute shaders. The thesis also explores map-related mechanics of turn-based strategy games such as pathfinding and fog of war. As a result of the thesis, an application capable of generating planet-like looking maps, complemented by a map editor tool, and a demonstration of basic game mechanics was developed. The implemented work can serve as a foundation for the development of turn- based strategy games.cs
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationKONDERLA, B. TiledPlanet: generátor herních map [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2024.cs
dc.identifier.other153303cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/248196
dc.language.isoencs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectprocedurální generováníen
dc.subjectsférické mapyen
dc.subjectstrategické hryen
dc.subjecteditor mapen
dc.subjectUnityen
dc.subjectprocedural generationcs
dc.subjectspherical mapscs
dc.subjectstrategy gamescs
dc.subjectmap editorcs
dc.subjectUnitycs
dc.titleTiledPlanet: generátor herních mapen
dc.title.alternativeTiledPlanet: game map generatorcs
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2024-06-14cs
dcterms.modified2024-06-17-08:46:02cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid153303en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 21:01:55en
sync.item.modts2025.01.15 16:52:16en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
18.72 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_153303.html
Size:
10.52 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_153303.html
Collections